2026年7月21日火曜日

オフラインTRPGコンベンション「うらコン」第12回

  浦和で開くTRPGコンベンション 略して「うらコン」


【第12回・開催概要】

日時:2026年8月16日(日) ※打ち上げあり予定

場所:浦和コミュニティセンター 第13集会室(浦和PARCO10階)
※JR浦和駅(宇都宮線、湘南新宿ライン、高崎線、京浜東北線)東口から徒歩1分

卓数:8卓予定

参加費:PL参加500円(打ち上げ参加費+4,000円)

予約:予約フォームによる完全予約制
2026年7月26日(日)22時受付開始予定)

【予約フォームはこちら】

ハッシュタグ: #uraconTRPG


【第12回・卓紹介】

懲役千年ロボバトルTRPG儿鎧-JINGAI-『十五のヨル』GM:露茶(ろしあんてぃー)

扶桑武侠傅『勿忘草』GM:イナバシアヤカ

マジックパンクTRPG『ステキな顧客【クソクライアント】に花束【てっつい】を!』GM:ケーダ

歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ『本日のVIP:サクヤヒメ』GM:海梨(かいり)

超時空時代劇TRPG 天下繚乱『英傑VSスペースえび~逆襲の宇宙甲殻類~ 』GM:げんき

ビーストバインドトリニティ『約定のアルーア』GM:蒼野(あおの)

モノトーンミュージアムRPG 改訂版- mensural -『再演:銀月建国神話』GM:セキレイ

アロンの司祭『僧侶の外套の森』審判者:あーくうぃざーど


チラシ:

アロンの司祭『僧侶の外套の森』審判者:あーくうぃざーど

 【対応人数】
3
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブックのみ
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
公式サンプルキャラクター(GMによる調整あり)

【シナリオタイトル】
僧侶の外套の森
【シナリオの傾向】
ハッピーエンド寄り(大団円あり)

【シナリオ概要】
不自然に青々と茂る蔦草が村を覆い、人々の生身の肉体へと根を張る。
身体から這い出る蔦草に生気を吸われ村人が衰弱死する奇病。
この怪異を絶つため貴方達は悪魔祓いの司祭として霧に閉ざされた地へと赴く。
そこはあなたの過去が眠る場所。
息を吞むほどに美しく成長した幼馴染の少女。
そしてかつて命を救ってくれた高潔な元司祭。
再会の喜びを覆うように、緑の悪魔が忍び寄る。

アロンの司祭「僧侶の外套の森」
その蔦草の意味する言葉。それは「栄光」「人嫌い」…そして「復讐」

【GMコメント】
アロンの司祭は韓国発のダークファンタジーTRPGです。
悪魔が存在する中世ヨーロッパ風の世界を舞台に、プレイヤーは神の使徒でありながら悪魔の力を借りることのできる通称「アロンの司祭」として悪魔祓いに挑みます。
ロールプレイを中心とした探索と部位別HPを用いたブラッディな戦闘が特徴になります。
今回のシナリオは「過去の過ち」「秘密と告解」といったものがテーマとなっています
普段とは目先の変わったシステムを遊んでみたい方、ロールプレイを楽しみたい方、ぜひお待ちしております。

【HPのみ掲載の補足情報(任意)】
ハンドアウト:

PC1:
新たな代行者であるあなたにとって、カヴェルナ村は特別な場所…幼少期にカヴェルナ村で育ったからだ。
深い森と高い山に囲まれた当時は何もなかった村だった。
だが、教会に住んでいた孤児の少女サリラと過ごした森の奥の「秘密基地」での日々のことはあなたにとって忘れられない記憶だ。
その後あなたは助祭になるため村を離れたのち、10年の長きにわたってカヴェルナ村に戻ることはなかった。
あなたも、あの村も、サリラも大きく変わってしまったかもしれない。
だが、それでもあなたにとってカヴェルナ村に戻り、その窮地を救うことには特別な意味があるのだ。

PC2:
あなたは幼少期に過去にある悪魔絡みの事件に巻き込まれ、司祭たちによって命を救われたことがある。
その時、司祭たちが身を挺して自分を守ってくれたおかげで生き延びることができた。
あなたはそんな彼らのようになりたいと思い、司祭への道を志したのだ。
その後あなたは奇しくもあの時あなたを守って傷ついた司祭の洗礼名と聖遺物を受け継ぐことになった。
あなたの初任務として、先輩の代行者と共に向かうのは森深き山間の村・カヴェルナ。
奇しくもカヴェルナ村は、あなたの洗礼名と聖遺物を持っていた者、
今は還俗しトリスと名乗る女性…が隠遁する場所でもあった。
あなたは身の引き締まる想いでカヴェルナ村へと向かった。

PC3:
あなたは今回新任代行者たちの監督という役目を負ってカヴェルナ村に潜む怪異に立ち向かうことになった。
ところが教区の上役であるアントニオ司教はあなたにもう一つの密命を与えていた。
それは先代【PC②の洗礼名】と共に悪魔祓いをしていた司祭ゲラルトの失われた『聖遺物の探索』。
司祭ゲラルトは教区では名うての代行者であったものの《不自然な形》で命を落とした後、その遺体と聖遺物の槍の行方は杳として知れず。
噂ではゲラルトは悪魔との関りがあった…とも教会内で噂されていた。
その直前に還俗し姿を消した先代【PC②の洗礼名】であったトリスが、その行方について知っているのではないかとのことだった。

※還俗…聖職者となった者がその立場を捨て一般の俗人に戻ること

モノトーンミュージアムRPG 改訂版- mensural -『再演:銀月建国神話』GM:セキレイ

 【対応人数】
3, 4, 5
【TRPG初心者対応】
可能
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブック+モノトーンミュージアムRPG データアーカイブ 『カッサンドラの書架』
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
当日サンプルキャラクター選択or当日セッション前に各自作成(事前作成・持ち込み許可)

【シナリオタイトル】
再演:銀月建国神話
【シナリオの傾向】
ハッピーエンド寄り(大団円あり)

【シナリオ概要】
【今回予告】

これは悲劇の末に綴じられた、古いお城の物語

彷徨い嘆く亡者の声
見上げる程の異形の怪物 

銀の灯り一つ程度では、とても退けるには足りません

甲冑が錆びて崩れるまでに、どうか今一度
国を救ってはいただけませんか

モノトーンミュージアム
『再演:銀月建国神話』

ーーーかくして、物語は紡がれる


【GMコメント】
こんにちは、初めまして!今回GMを務めさせていただきます、セキレイと申します。普段はTRPGカフェなどでオフラインセッションを中心に遊んでいます。今回のお話は、モノミュ夏休みスペシャル!という事で、皆でワイワイ楽しめる、どちらかと言えばRP重視のハピエン傾向のシナリオを持ってきました!うらコンでのGM参加は今回が初となりますが、大好きなモノトーンミュージアムの世界を皆様と共有できるのを心待ちにしております。どうぞよろしくお願いします!

【HPのみ掲載の補足情報(任意)】
【ハンドアウト】

PC1 指定クラス:童子
パートナー:アンリ 推奨感情:興味
君は小さな村に住む紡ぎ手だ。
お友達との探検遊びの最中、古ぼけた城へ迷い込んでしまう。
危ないところを助けてくれたアンリと名乗る甲冑の騎士いわく、ここは屍人達の巣窟なのだと言う。
早くここから脱出しなくては!

PC2 指定クラス:賢者
パートナー:ジュリエッタ 推奨感情:好感
君は辺境の小さな村を拠点に研究を進める紡ぎ手だ。
ある日突然、この村の近くにあらわれた暗い森とそこに佇む古城は君の研究者魂をくすぐってやまない。
いよいよ今日は現地調査の日、何があっても研究成果を持ち帰ると決めて、君は護衛を連れ意気揚々と村を飛び出した。

PC3 指定クラス:屍人
パートナー:怪物? 推奨感情:恐怖
君は人々に追われながら各地を彷徨う紡ぎ手だ。
追っ手達が話す禁足地の噂に身震いしながらも、彼らを振り切るにはそこへ逃げ込むしかないと決断した君が見つけたのは、不吉で不穏な雰囲気を漂わせる古城だった。
更に背後には「何か」が迫る気配、君は命からがら城内へと逃げ込んだ。

PC4 指定クラス:裁縫師
パートナー:“夜の女王”アリア・B・コロラトゥーラ 推奨感情:信頼
君は魔女と謗られながらも世界を繕い続ける紡ぎ手だ。
組合長たっての依頼で、名前のない村ちかくの禁足地へ足を踏み入れた君は、言い知れない違和感を抱く。
そして古城入り口の前で見つけた折れた針とくすんだ金糸は裁縫師の物に相違ない。
この城の中で裁縫師が救助を待っているかもしれないと考えた君は、危険を承知で中に踏み込む事にした。

PC5 指定クラス:戦人or狩人
パートナー:PC2 推奨感情:庇護
君はPC2の護衛として働く紡ぎ手だ。
いよいよ今日が本格的な調査開始日ということで雇い主は大変張り切っているが、村娘のジュリエッタをはじめ、村の人々の表情からは強い不安が読み取れる。
自分の腕を信用してくれるPC2の気持ちは嬉しいが、禁足地に向かうのであればどんな化け物が出て来てもおかしくはない。
君は嫌な予感を抱えながらも、仕事を全うするべく動き出した。


【舞台設定&登場NPC】
・小さな村
白嶺山脈にほど近い、住人には小さな村としか呼ばれない変わった村。
現在は短い夏の真っ盛りであり、北国と言えど快適に過ごせる穏やかな場所。

・ジュリエッタ
14歳 女性
美しいふわふわの白髪が目を引く村娘。
村を訪れたPC2とPC5の世話を何かと焼いてくれる。
月の刻印がされた銀の首飾りを大事にしている。

・アンリ
??歳 男性
甲冑を着込んだ騎士とおぼしき人物。
魔法の銀の灯りと黒地に金糸の刺繍が入ったマントを肌身離さず身に付けている。

ビーストバインドトリニティ『約定のアルーア』GM:蒼野(あおの)

 【対応人数】
3, 4
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブック+ディケイド、アドヴェント、罪館事件
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
公式サンプルキャラクター+GM自作サンプルキャラクター

【シナリオタイトル】
約定のアルーア
【シナリオの傾向】
ハッピーエンド寄り(大団円あり)

【シナリオ概要】
少女は願う、よりよい自分を。少女は願う、恋の成就を。
それはささやかな、思春期の少女らしい悩み。

悪魔は囁く。そんな願いのすべてが叶うと。
縋る少女を悪魔は嗤う、なんと愚かで御しやすい契約者かと。
あとはただ、少女を破滅に導くのみ。

ビーストバインドトリニティ
「約定のアルーア」
心焦がすは魔の渇望、心つなぐは人の絆

【GMコメント】
ビーストバインドトリニティは、強大なエゴを力の源として異能を行使する魔物(あるいは魔物の域に到達した人間)たちが現代社会の裏側を闊歩する世界の中で、人間に絆を結び、人間社会に帰属することを選んだ中途半端な魔物、"半魔"をPCとするシステムです。
少し古いシステムのため、データはやや重めですが、リソース獲得のために、RPも重要な要素となります。今回はRP重視で楽しく遊べればと思います。

【HPのみ掲載の補足情報(任意)】
■ハンドアウト
・PC①
シナリオ絆:空木 藤子(うつぎ とうこ) 関係:愛情
【SA:空木 藤子を救う】
(シナリオ絆の関係は変更できず、エゴ化することもできない)
キミは、同級生である空木 藤子の恋人だ。――恋人のはずだ。
何かがおかしい気がするが、何がおかしいのかはわからない。
そんな曖昧な疑問を抱く余地は、彼女から濃密な魔界の気配を感じたことで、消え失せてしまった。
なんとしても彼女を助けなければならない。キミはそんな想いに突き動かされた。

・PC②
シナリオ絆:空木 藤子 推奨関係:疑念
【SA:空木 藤子の助けになる】
キミは様々な儀式やおまじないに精通した魔女だ。
そんなキミの親友、空木 藤子は才色兼備で心優しい学年の人気者なのだが、彼女の様子が最近おかしい――気がする。
元々温和で人当たりの良い少女ではあったが、こんな完璧な人間だっただろうか……?
そんな疑念は、彼女から強力な魔界の気配を感じたことで、一端脇に追いやられた。
なにが起きているのかはわからないが、藤子の助けにならなければ。キミは真心からそう思った。

・PC③
シナリオ絆:学校の悪魔 推奨関係:敵意
【SA:学校の悪魔の正体を明かし、倒す】
キミは魔界ドミニオンから、池袋の私立月影高校に留学にやってきた、魔王の後継者である。
そんなキミのナワバリである月影高校に、高位の悪魔が侵入した気配を、キミは感じた。かなりの格上と思われるが、退くわけにはいかない。
首尾よく倒せば、偉大なるキミの父、"魔界大王"ヴァルス=グラヴァーダからの覚えもめでたくなり、後継者争いで一歩リードできるだろう。

・PC④
シナリオ絆:天使長ミカエル 推奨関係:忠誠
【SA:悪魔の正体を探り、倒す】
キミは天使長ミカエルの命に従い、私立月影高校に潜伏して地球で活動している天使だ。
今回キミに下された指令は、月影高校に出現した強力な悪魔の討伐である。
悪魔は既に、月影高校関係者の誰かと契約を結んだと見られている。すぐに対処しなければ。


■NPC紹介
●空木 藤子(うつぎ とうこ)
17歳 女性
ルーツ:??? 絆【PC①:愛情】 エゴ【PC①に愛されたい】
私立月影高校に通う、文武両道、容姿端麗な学年の人気者。
性格は温厚で、自身の容姿や能力を鼻にかけることもない。それどころか、いささか謙虚すぎる節もある。
最近、濃密な魔界の気配を漂わせることがある。

●????
年齢不詳 男性
ルーツ:魔神 エゴ【契約を結びたい】【天界に復讐したい】
天界への復讐と帰還を望む、失楽派と呼ばれる派閥に属する、37の軍団を率いる魔界の公爵。今回月影高校に出現したのは、多数の分霊のうちの一体に過ぎないが、それでも侮れない力を持つ。

超時空時代劇TRPG 天下繚乱『英傑VSスペースえび~逆襲の宇宙甲殻類~ 』GM:げんき

 【対応人数】
2, 3, 4, 5
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブック+天下繚乱ギャラクシー
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
公式サンプルキャラクター

【シナリオタイトル】
英傑VSスペースえび~逆襲の宇宙甲殻類~
【シナリオの傾向】
ハッピーエンド寄り(大団円あり)

【シナリオ概要】
■今回予告
スペースえび。
それはスペースえびアレルギーがあるもの以外は
だいたい好きな海産物である。
だがそのスペースえびが突如姿を消してしまったのだ。
その嘆きは宇宙中に広がり、絶望が宙域を包んだ。
この異常現象を解明すべく各組織は英傑を送り出す。
果たしてスペースえびはどこに消えてしまったのだろうか?
スペースえびの真実を探せ!
天下繚乱ギャラクシー
「英傑VSスペースえび~逆襲の宇宙甲殻類~」
この世に災い起こる時、英傑の星が輝く
※シナリオの都合により逆襲しない場合がありますがご了承下さい。

【GMコメント】
ドーモ、コンニチワ。GMのげんきです。
今回のシナリオは宇宙英傑ステージを使用した天下繚乱となります。
シナリオとステージが大変胡乱に溢れています。
この胡乱に負けない方、妄言を吐くなら任せろー!バリバリー!という方、大募集しています!
だいたい頭にスペースと付ければなんとかなります!
本日は宇宙一楽しい卓にしましょう、よろしくお願いします!!
サクッと終わるシナリオですのでもう1シナリオやる予定です。

【HPのみ掲載の補足情報(任意)】
■舞台 スペース佐賀藩

●ハンドアウト
■PC1(人)
●コネクション スペースえび
あなたは様々な理由で宇宙を旅している英傑だ。
スペース佐賀藩を旅している最中、1匹のスペースえびと出会う。
なんでも突如として自分以外のスペースえびの姿が消えてしまったそうだ。
だが1人でも仲間達を助けようとするスペースえびの男気を気に入り
共に仲間を探すことになった。
■PC1(えび) ※PC1がスペースえびだった場合
●コネクション スペースえびの仲間
あなたはスペースえびだ。
スペースえび達は日々地元の漁師さん達と
己の存在意義(プライド)をかけた死闘を行う以外は平穏に暮らしていた。
だが、突如として自分以外の仲間達は消えてしまった。
仲間達を取り戻す為にあなたの旅は始まった。
■PC2
●コネクション 地元宙域の漁師
あなたはスペース佐賀藩の英傑だ。
スペースえびの漁獲量1位のスペース佐賀藩は活気に満ち溢れていた。
そう、少し前にスペースえびが姿を消してしまうまでは。
今ではかつての活気はなくなり濃厚な絶望の気配が溢れていた。
この事態を解決すべく地元宙域の漁師さん達に頼まれ調査を開始する。
■PC3
●コネクション 所属している組織の上司
あなたはとある組織に所属している英傑だ。
なんでもスペースえびが急速に姿を消してしまったらしい。
これは経済的な危機でもある。
原因を突き止める為に現地であるスペース佐賀藩に派遣された。
※組織は妖異でなければ既存のものでもオリジナルのものでも構いません。

歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ『本日のVIP:サクヤヒメ』GM:海梨(かいり)

 【対応人数】
2, 3, 4
【TRPG初心者対応】
可能
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブックのみ
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
公式サンプルキャラクター

【シナリオタイトル】
本日のVIP:サクヤヒメ
【シナリオの傾向】
今宵も歌舞伎町の伝説となり、ブランデータワーを築きあげろ!

【シナリオ概要】
ナイトバタフライ……伝説を持つスーパーホスト、あるいはスーパーホステス。
最高級の秘密会員クラブ不夜城のトップに君臨するあなたたちが
今回もてなすべきVIPは、某日本神話に登場する見目麗しき女神。
今、彼女は自身が司る日本一高い山にやってくる観光客のマナーの悪さに大変におこである。
サクヤヒメ「そろそろ仕置きが必要かのぅ」
数百年ぶりの富士山の大噴火が日本経済は大打撃を受けるだろう。
もてる接客術の限りを尽くしナイトバタフライよVIPの心の闇を晴らせ!!!!


【GMコメント】
初めまして&こんにちは!海梨と申します。
今回は同人TRPG『歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ』を持ってきました。
「ドンペリ入りましたー!」「「ありがとうございまーす!」」のコールをやってみたい方。
夜の蝶になってVIPや仲間とロールプレイの殴り合いをしたい方。
お待ちしております♪

マジックパンクTRPG『ステキな顧客【クソクライアント】に花束【てっつい】を!』GM:ケーダ

 【対応人数】
2, 3, 4
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブックのみ
【レギュレーション① レベル・経験点】
ランク7
【レギュレーション② サンプルor自作】
公式サンプルキャラクター

【シナリオタイトル】
ステキな顧客【クソクライアント】に花束【てっつい】を!
【シナリオの傾向】
ハッピーエンド寄り(大団円あり)

【シナリオ概要】
経験豊富なマーベリックともなれば、
クソみたいな経験をひとつやふたつ抱えているものだ。
とはいえ、喉元過ぎればなんとやら。
過去のクソ経験なんてものは、今宵の酒の格好の肴にすぎない。

おい、聞いてくれよ。この間こんなクソ依頼があって――
いやいや、それならうちのクライアントのほうがクソで――
お、クソ話ならオレも負けちゃいないぜ――

クソ案件〝自慢〟で盛り上がった君たちは、そこでふと気づく。
あれこれもしかして……裏で1つにつながっている!?

となれば、やるべきことは決まった。
今からヤツラを……殴りに行こうぜ!

【GMコメント】
マジックパンクは、高度に魔法科学が発達した異世界を舞台に、社会の支配や抑圧に反抗し、理想と自由を追い求めるTRPGです。
今回のシナリオのコンセプトは「こっちを舐めてきた相手を、きっちりぶん殴ってスッキリしよう!」というもの。
PCたちはクソ依頼人によって一杯喰わされた状態で始まりますが、その怒りを力に変えて、ラスボスをぶんなぐってスッキリしましょう。
※「クソ案件を抱えれば抱えるほど有利になるリソースがもらえる」ハウスルールを導入する予定です。

扶桑武侠傅『勿忘草』GM:イナバシアヤカ

 【対応人数】
2, 3
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブックのみ
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
当日セッション前に各自作成(事前作成・持ち込み禁止)

【シナリオタイトル】
勿忘草
【シナリオの傾向】
GMはプレイヤーと武侠(PC)たちの選択を尊重します。

【シナリオ概要】
悪名高い扶桑東朝丞相「成望寧(せいぼうねい)」には孫娘がいた。
彼女の名前は「成雪草(せいせつそう)」
病に冒され、余命はいくばくもない。
多くの者に憎まれる奸臣「成望寧」だが、孫娘の最後の願いだけは、どうしても叶えてあげたかった。
成雪草の最後の願いは、荒野広がる中原に何故か、冬に咲き乱れる「春想梅(しゅんそうばい)」を見ること。
ーーしかし、彼女の目は見えない……。

【GMコメント】
ご無沙汰してます、イナバシです。
というわけで知る人ぞ知る名作、扶桑武侠傅を持っていきます。
扶桑と呼ばれる架空の大地で、中華風スーパーヒーローである武侠たちが、己の消せない記憶を胸に伝説となっていく、そんなゲームとなっています。
今回用意したのはルールブック付属シナリオで、丞相の孫娘の護衛になって旅をするようなお話です。
戦闘行為はそれなりに発生しますが、旅の中でPC同士やNPCとの交流をしたり、丁寧な場面描写、心理描写をしていけるようなセッションにできたらなと思っています。
本シナリオでぜひ、皆さんの武侠たちの"生き様"と"選択"を見せて下さい。
なお武侠小説の知識は一切不要なのでごあんしんです(GMもそんな知らんし)

懲役千年ロボバトルTRPG儿鎧-JINGAI-『十五のヨル』GM:露茶(ろしあんてぃー)

 【対応人数】
2, 3, 4, 5
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブックのみ
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
当日セッション前に各自作成(事前作成・持ち込み許可)

【シナリオタイトル】
十五のヨル
【シナリオの傾向】
ハッピーエンド寄り(大団円あり)

【シナリオ概要】
監獄惑星諺「さめる100赦の恋」……儿鎧操縦者になれる子を
育てた 養育者に支給される100赦(減刑100年分の通貨)の
分け前を巡って生じる養育者同士の喧嘩を揶揄した言葉だ。
今日もある夫婦が支給手続きに管理局に向かおうとしていた。
「あいつも立派に育ってくれたな」「あっという間だったわね」
「「15年目の結婚記念日に手続きに行くって決めていたよね」」
しかし二人が子を呼ぼうと部屋を開けると、そこに子はいない。
「おーいヨル、どこだい?」「いないの?あの子ったらどこに……」
我が子を探す二人は愛機である儿鎧が無いことに気付く。
「「まさかあの子が?いったい何のために?!そしてどこに?」」


【GMコメント】
人が乗ったロボでバトルするシステムです。
☆ロボットバトルものが好き
☆ダイスをたくさん振りたい
☆フィギュア並べて遊びたい
☆ちょっとディストピアな世界が好き
こんな人にお勧めのテーブルです。

2026年6月26日金曜日

オフラインTRPGコンベンション「うらコン」第13回

  浦和で開くTRPGコンベンション 略して「うらコン」


【第13回・開催概要】

日時:2026年9月19日(土) ※打ち上げあり予定

場所:浦和コミュニティセンター 第15集会室(浦和PARCO9階)
※JR浦和駅(宇都宮線、湘南新宿ライン、高崎線、京浜東北線)東口から徒歩1分

卓数:8卓予定

参加費:PL参加500円(打ち上げ参加費+4,000円)

予約:予約フォームによる完全予約制
2026年8月29日(土)22時受付開始予定)

【予約フォーム準備中】

ハッシュタグ: #uraconTRPG


【第13回・卓紹介】



チラシ:


2026年6月14日日曜日

オフラインTRPGコンベンション「うらコン」第11回

 浦和で開くTRPGコンベンション 略して「うらコン」


【第11回・開催概要】

日時:2026年7月19日(日) ※打ち上げあり予定

場所:浦和コミュニティセンター 第15集会室(浦和PARCO9階)
※JR浦和駅(宇都宮線、湘南新宿ライン、高崎線、京浜東北線)東口から徒歩1分

卓数:8卓予定

参加費:PL参加500円(打ち上げ参加費+4,000円)

予約:予約フォームによる完全予約制
2026年6月28日(日)22時受付開始予定)

【予約フォームはこちら】

ハッシュタグ: #uraconTRPG


【第11回・卓紹介】

ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー改訂版『ゆきにもまけず』GM:さっちょ

永い後日談のネクロニカ『愛は突っ張り!? どすこい! ちゃんこ大戦争!! ~千秋楽~』NC(ネクロマンサー):浅村(あさむら)

HacKClaD TRPG『サンプルシナリオ回します』GM:原田(はらだ)

人鬼血盟RPGブラッドパス『愛惜の晩餐』GM:nem(ねむ)

なにもない村『田舎因習解体ユウシャー』GM:ドント

ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブック
『レイジング・トーフ・イン・ザ・レッドブラック』NM(ニンジャマスター):mr.fumble

ネジクレネジマキ 鉄錆の荒野を渡るTRPG『歯車の塔の廃渡り』GM:しーるど・あざー

初音ミクTRPG ココロダンジョン『冒険少女と箱庭遊戯』GM:エゴ

チラシ:





初音ミクTRPG ココロダンジョン『冒険少女と箱庭遊戯』GM:エゴ

 【対応人数】
3, 4
【TRPG初心者対応】
可能
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブック+初音ミクTRPG ココロダンジョン・ココロセッション
【レギュレーション① レベル・経験点】
GM作成の5LVキャラを使用。 各PC に秘匿ハンドアウトあり。
【レギュレーション② サンプルor自作】
GM自作サンプルキャラクター

【シナリオタイトル】
冒険少女と箱庭遊戯
【シナリオの傾向】
PLの選択や情報共有によって後味が大きく変化するシナリオです。

【シナリオ概要】
あなた達はオトダマ使いの互助組織『ノイズ』からの依頼を受け、とある病院へやってきた。
案内された病室のベッドに寝かされていたのは一人の少女。
痩せ細った体には多くの管が繋がれており、今にも死を迎えそうだ。
あなた達は彼女を“救う”ため、彼女のココロへと入り込む。
胸の内に、様々な思いを抱えながら。

初音ミクTRPG ココロダンジョン「冒険少女と箱庭遊戯」

――そこにあるのは、甘い夢か、苦い現実か。

【GMコメント】
RPとデータ、どちらも大切にしたいシリアス寄りのシナリオです。
PC同士の感情や会話を楽しみつつ、戦闘や情報共有も含めて、みんなで協力して進んでいきましょう。
各PCに秘密やシナリオに重めの展開がありますが、PL同士は仲良く遊んでください!
少女を救うため、悩み、考え、選ぶ。
そんな物語を一緒に楽しんでくださる方をお待ちしています。

【HPのみ掲載の補足情報(任意)】
HPのみ掲載の補足情報(任意)
演目概要などに入りきらない補足情報がある際には、HPで補足します。 字数制限はありません。
■初音ミクTRPGについて
6面ダイスを複数個使用する現代ファンタジーTRPGです。
PCは心を喰らう怪物「オトクイ」に対抗する「オトダマ使い」となり、人々の心を守ります。

2026年6月13日土曜日

ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー改訂版『ゆきにもまけず』GM:さっちょ

 【対応人数】
2, 3, 4
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブックのみ
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
当日セッション前に各自作成(事前作成・持ち込み禁止)

【シナリオタイトル】
ゆきにもまけず
【シナリオの傾向】
ハッピーエンド寄り(大団円あり)

【シナリオ概要】
∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴‥∵‥∴
もういくつ寝ると♪夏休み♪
真っ青な海にサンサンのお日さま!真っ赤なスイカも割っちゃおう。冷た〜いかき氷にはなんのシロップをかけようかな?楽しみなことがいっぱいだ!
さ、今日も学校へ行こう。真っ白な雪に、足あとつけて。
…あれ?夏に雪は降らなくない!!?

ピーカーブー『ゆきにもまけず』

楽しい夏休みを迎えよう♪ 
∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴‥∵‥∴

【GMコメント】
はじめまして、さっちょと申します。
今回ピーカーブーにて!!初参戦です!!!

楽しいこと満載・かなりゆるめのシナリオなので、ワイワイ好きなことして遊んでもらえると嬉しいです!
子どもやオバケが好きな方、夏休みが欲しい方、童心に帰りたい方……ぜひ一緒に、ご近所を楽しく冒険しちゃいましょう♪

【HPのみ掲載の補足情報(任意)】
■シナリオ情報
・選択ルール:ムカムカポイント(P250,253)のみ採用
・ダメ大人不可
・ダイスは6面を2~6個程度使用。貸出可能なので、筆記用具だけお持ちいただければ大丈夫です

■ピーカープーって?
舞台はごくごく平凡な街・くすのき町。
けれど実は…悪戯好きの妖精や吸血鬼など、たくさんのオバケが住んでいます。
そんなくすのき町で起こる、ちょっぴり不思議な事件たち。
これってもしかして…悪いハグレオバケのしわざかも?

オバケが見えちゃう小学生と相棒オバケでコンビを組んで、ご近所の平和を守ろう!というシステムです。
2人で1枚のキャラクターシートを使うところも魅力のひとつ。
一緒に、はじめての冒険に出かけてみましょう!

永い後日談のネクロニカ『愛は突っ張り!? どすこい! ちゃんこ大戦争!! ~千秋楽~』NC(ネクロマンサー):浅村(あさむら)

 【対応人数】
3, 4
【TRPG初心者対応】
可能
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブック+基本ルールブック、非公式サプリメント「凄い腹直筋のネクロニカ」
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
GM自作サンプルキャラクター

【シナリオタイトル】
愛は突っ張り!? どすこい! ちゃんこ大戦争!! ~千秋楽~
【シナリオの傾向】
ハッピーエンド寄り(大団円あり)

【シナリオ概要】
22XX年。核戦争で人類が滅びたあとの世界。
強靭な肉体を持つゾンビの姉妹達はとある相撲部屋で目を覚ます。
姉妹達を起こしたのは""アケボノ""と""お父ちゃん""の父娘二人。
彼らの元で稽古を積み、いっそう身体を鍛える姉妹達だったが、
筋肉の力だけではどうしようもない悪意が姉妹達や父娘を襲う。
鍛え抜いた己の肉体、父娘との絆、そして姉妹の愛を信じて、
襲い掛かる悪意を打ち払おう。姉妹達よ、土俵入りの時間だ。

※本システムは死体、エログロ表現、残酷な描写を多く含みます。
プロテインで中和していますが、重々ご承知の上ご参加ください。

【GMコメント】
浅村です。コンベンションGMとして、オフラインでしかできないことをやろうと考えました。その結果、相撲を取ります。
本シナリオは非公式サプリメント「凄い腹直筋のネクロニカ」を使用します。PC達は筋骨隆々となり筋肉で全てを解決できます。
卓中で実際にポージングを行うなど、普通のネクロニカとは全く異なる内容ですが、プレイヤーの皆様とここにしかない物語を紡ぐことができればと思います。テーマは家族愛と相撲です。

【HPのみ掲載の補足情報(任意)】
※注意事項
「永い後日談のネクロニカ」は死体表現、エログロ表現、鬱展開、残酷な描写などを多分に含みます。重々承知の上ご参加ください。

「凄い腹直筋のネクロニカ」は筋肉表現、ボディビル、プロテイン、ギャグ展開などを多分に含みます。また、セッション中プレイヤーが実際にボディビルのポージングを行う場面があります。重々承知の上ご参加ください。

・トレーラーなどの詳細はこちらから

・「凄い腹直筋のネクロニカ」
制作:「銀の武器制作委員会」様(初出:コミックマーケット96)

HacKClaD TRPG『サンプルシナリオ回します』GM:原田(はらだ)

 【対応人数】
3
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブックのみ
【レギュレーション① レベル・経験点】
卓紹介で説明(この文入れてるの発売前なので)
【レギュレーション② サンプルor自作】
卓紹介で説明(この文入れてるの発売前なので)

【シナリオタイトル】
サンプルシナリオ回します
【シナリオの傾向】
卓紹介で説明(この文入れてるの発売前なので)

【シナリオ概要】
未来を紡ぐ、力を示せ――大人気ボードゲーム作品がTRPGで登場!
ゲームマーケット2021秋新作評価アンケート第一位&アークライトゲーム賞2022受賞の大人気デッキ構築型戦略SLGボードゲームがついにTRPGになって登場! SUSABI GAMES完全監修の新たな世界線で、魔女を目指す少女たちの物語が描かれる。
荒廃した大地にたたずむ人類最後の都市「エンクラティア」は、強大な怪物「クラッド」の脅威に晒されている。
養成機関「コクーン」を舞台に、クラッドに対抗できる「未来視」の力を持つ「魔女」の候補者たちの日常と絶望が描かれる――。
(https://www.kadokawa.co.jp/ より引用)

【GMコメント】
07月17日発売の「HacKClaD TRPG」を07月19日に回して人気者になりたいと思っている原田です!
ボードゲーム版は少し触らせていただいたことがありますが、TRPG版は私も含めてほぼ全員初心者になる予定です。
せっかくのコンベンションですし、新作TRPGに触れてみませんか?
ルールの理解度に差が出にくい環境だと思うので、みんなで手探りしながら楽しく遊べればと思っています。どうぞよろしくお願いします!

人鬼血盟RPGブラッドパス『愛惜の晩餐』GM:nem(ねむ)

 【対応人数】
2, 3, 4
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブック+スカーレッド・ナイト、ジェノサイド・サーカス
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
公式サンプルキャラクター

【シナリオタイトル】
愛惜の晩餐
【シナリオの傾向】
ビターエンド寄り(大団円なし、または難しい)

【シナリオ概要】
◆シナリオトレーラー

1人のニンゲン
今宵のディナーにピッタリ
1人の吸血鬼
今宵の前菜になら、なるかしら
月の輝く明るい夜に
行われるは晩餐会

ひとつの血盟が
生き場を亡くして、
行き場を求めて下した決断

それをダレカは 愛と呼ぶだろうか

人鬼血盟RPGブラッドパス
愛惜の晩餐

【GMコメント】
nemと申します、どうぞよろしくお願いします!
人間と吸血鬼がバディを組んでイチャイチャ(諸説あり)するシステム、ブラッドパスで遊びましょう!!
システム未経験者でも大丈夫!ロールプレイで泣いて笑って戦いましょう!
しかしながら、シナリオの終わりPC達はきっと笑顔ではありません。それでもいいぜ、むしろ好物だぜ、という方、お待ちしてます!

【HPのみ掲載の補足情報(任意)】
◆シナリオハンドアウト
ハンドアウトA
所属組織:フリーランス
君たちは都心から少し離れた「民宿かぐら」に住んで/長期滞在している(あるいは、働く等をしていでも構わない)。オーナーである鹿倉勝(かぐらまさる)は君たちの事情を知っており、何かと世話を焼いてくれる。
そんなかぐらが、とある業血鬼に襲撃された。
きみたちは居場所を守るため、また行方不明となったオーナーたちを助けるため、行動を開始した。

ハンドアウトB
所属組織:SID
とあるフリーランスの血盟が営む「民宿かぐら」が、業血鬼によって襲撃を受けた。
業血鬼の狙いは宿の主人である鹿倉勝であったようで、相棒の鹿倉ヒメは大層憤慨して、一も二もなく業血鬼を倒すのだと息巻いていた。
そんななか彼らが姿を消し、帰ってこないとのことでSIDへ連絡が入った。
業血鬼の仕業であるならば、君たちはそれを見つけ出して""抹消""する必要があるからだ。

なにもない村『田舎因習解体ユウシャー』GM:ドント

 【対応人数】
2, 3, 4
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブックのみ
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
公式サンプルキャラクター(GMによる調整あり)

【シナリオタイトル】
田舎因習解体ユウシャー
【シナリオの傾向】
2D6で8以上が出るくらいの確率で村を追い出される可能性があるシステムです。頑張って下さい。

【シナリオ概要】
君達が住む村には何もなかった。
街のはずれの古びた祠と、一度も見たこともないどこかの大地主の別宅
村の子供たちがどこから仕入れてくるのか口ずさむわらべうたにボロボロになった地蔵。
一度来れば後はファストトラベルされることもない小さな村だった……
だが今は違う!
大地主の遺産争いに伴う連続殺人、祠を破壊する配信系冒険者
やたら死の宣告をしてくる双子になんかくねくねしたでかい女

そう、君達の村に潜む呪いや因習が、盆と正月と一緒にやってきたのだ!
村人達がすべてを焼き討ちする前に、君達がなんとかしよう!!するんだ!!せよ!!

【GMコメント】
こんにちは、今回『なにもない村』のGMをやりますドントです。
『なにもない村』は、新紀元社より発売中のテーブルトークRPGです。
皆さんは辺境の村に隠れ暮らす英雄となって村に迫る脅威と戦います。
英雄なので脅威には余裕で勝てますが、村人達は何か勝手に暴徒になって皆さんを排斥してきます。
なので、うまいこと力を隠しながら、村に迫る脅威を追い払う
引退系やれやれ勇者のスローライフを楽しむTRPGです。
圧倒的な力をもった英雄になって無双RPを楽しみたい方
隣の英雄の偉業を称えるRPを楽しみたい方
ランダム生成される村人のこころない称賛や罵倒を楽しみたい方
まったり因習を楽しみたい方、お待ちしています

ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブック『レイジング・トーフ・イン・ザ・レッドブラック』NM(ニンジャマスター):mr.fumble

【対応人数】
3, 4
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブックのみ
【レギュレーション① レベル・経験点】
16ポイントスクラッチビルド(コア・ルールブック270P掲載)
【レギュレーション② サンプルor自作】
GM自作サンプルキャラクター

【シナリオタイトル】
レイジング・トーフ・イン・ザ・レッドブラック
【シナリオの傾向】
原作のエピソードをモチーフにしたイフストーリーです。依頼を成し遂げ、生き延びる事が実際ハッピーエンドな。

【シナリオ概要】
◆予告な◆
 電脳犯罪都市ネオサイタマを闇から支配する巨大組織ソウカイヤで活躍するニンジャ達に、新たなミッションへの参加要請がもたらされる。
 ソウカイ・シックスゲイツ(総会六門)の一人である『バンディット』が行方不明となった。オヌシ達は彼の代わりにマキモノを某所へデリバリーする臨時要員に選ばれたのだ! 目指すは南部工業地帯オハナ・バロウ。サカイエサン・トーフ工場周辺だ。
 このビズを果たせば、組織内で高い評価を得られるだろう。だが、心せよ! ネオサイタマには恐るべき復讐の化身がニンジャ達を狙っているのかもしれないのだ。
 怒れる暴徒達の進撃によるサツバツめいた混沌の中で、トーフ工場襲撃を生き延びよ!

【GMコメント】
ドーモ、皆さん。ニンジャマスター(以下NM)のmr.fumbleです。
X(旧Twitter)で連載中、KADOKAWAでも書籍販売中のサイバーパンクニンジャ活劇「ニンジャスレイヤー」がTRPGに! 6面体ダイスを使う簡単判定で君もニンジャになれる!
シナリオの傾向はアドベンチャーパートとマップ戦闘パートを行い、犯罪組織の依頼をこなすクライムアクション要素の強い内容となっています。
今回は成長済みのサンプルキャラクターをご使用します。実際強いがシステム初心者の方でも楽しく遊べるよう色々サポートします。
原作をよく知らない? ごあんしんください。ルールブック未所持でもサマリーを各種用意して、NMが精一杯、『起・承・忍・殺』のサイバーパンク世界をご案内します。

【HPのみ掲載の補足情報(任意)】
ニンジャスレイヤーとは?:公式のnote記事をご覧ください⇒『https://diehardtales.com/n/nc13c0c39a52f

ニンジャスレイヤーTRPGとは?:書籍版紹介サイトをご覧ください⇒『https://diehardtales.com/n/n11ee441ea705

用意するダイス:6面体ダイスを8~10個程度
シナリオの難易度:NORMAL~HARD
キャラロストの可能性:クライマックス戦闘の状況次第。
備考:ニンジャスレイヤーが展開上『必ず』出る。ただし、一定の条件を満たしていれば直接交戦は避けられるはず。もしも狙われたら、勝てないので逃げよう。

ネジクレネジマキ 鉄錆の荒野を渡るTRPG『歯車の塔の廃渡り』GM:しーるど・あざー

 【対応人数】
2, 3, 4
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブック+公式の無料追加コンテンツの公開が間に合えば導入する場合あり
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
当日セッション前に各自作成(事前作成・持ち込み禁止)

【シナリオタイトル】
歯車の塔の廃渡り
【シナリオの傾向】
ハッピーエンド寄りですが、敵から獲得するドロップ品をPC毎に管理するので差が生じる可能性あり

【シナリオ概要】
暴走したAI兵器により地球全土が機械化し文明が崩壊した未来。
赤茶けた鉄錆の荒野となった世界各地には、ネジクレと呼ばれる
AI兵器たちが自らの領域“機跡”に潜み人類を脅かし続けている。

強大なネジクレに対抗できる機械兵装を操る「廃渡り」たちは
商売仇でもある同業者と時に協力しあい、時に出し抜きつつ
“機跡”に眠るパーツを集めて愛用の機械兵装を強化して
巨大なネジクレを打ち倒し、願いを叶える力を得ていく。

そんな廃渡りたちが今回挑むのは神出鬼没の機跡“歯車の塔”

【GMコメント】
しーるど・あざーと申します。
ネジクレネジマキは今年1月に発売した新作TRPGで
・探索でパーツを集めて武装をカスタマイズしていく
・PCたちは同じチームの仲間ではなく独立して活動
・PC同士の戦闘はないが、探索中に出し抜いたりはあり
・ボス敵との戦闘でも共闘はするがドロップ品は早い者勝ち
等の特長があり、その楽しさが伝わるように尽力します!

2026年4月22日水曜日

モノトーンミュージアムRPG オンリーコンベンション「Little Museum Theater -the 6th Act-」

 モノトーンミュージアムRPG オンリーコンベンション

「Little Museum Theater -the 6th Act-」


【モノトーンミュージアムRPGとは?】

世界を導く「御標(みしるべ)」が織りなす「左の地」を舞台に、PCである「紡ぎ手」が物語を歪める存在と戦う、アイロニックメルヘンRPG。2024年5月、改訂版が発売されました。


【開催概要】

日時:2026年4月26日(日) 10~19時 ※打ち上げあり予定

   浦和PARCO10階 第13集会室
※JR浦和駅(上野東京ライン・湘南新宿ライン・京浜東北線)東口から徒歩1分

卓数:7卓(予定)

参加費:PL参加500円

予約フォームによる完全予約制(先着順)
※PL予約受付は3月26日(木)22時より開始です。


X(Twitter)ハッシュタグ:#monomuLMT


【卓紹介】