2019年3月30日土曜日

「うらコン」第7回告知

浦和で開くTRPGコンベンション 略して「うらコン」!


【第7回・開催概要】

・日時:2019年3月30日(土)

・場所:浦和コミュニティセンター 第13集会室(浦和PARCO10階

・卓数:7卓
予定システム:
アリアンロッドRPG2E
グランクレストRPG
シノビガミ 退魔編
深淵 第二版
神聖課金RPGディヴァインチャージャー
迷宮キングダム
ログ・ホライズンTRPG


・参加費:PL参加500円

・予約:予約フォームによる完全予約制
※PL予約受付は締め切りました
※募集定員  28名

・ハッシュタグ: #uraconTRPG


【詳細】

予約方法(予約フォーム・宣伝受付フォーム)

[予定卓]
神聖課金RPGディヴァインチャージャー「グルメdeゾンビ」GM:ふぃすた
ログ・ホライズンTRPG「ナインテイルを救え!消えたキューブとくまだモンの謎」GM:凛
グランクレストRPG「君が大人になろうと思ったのは」GM:めーま
迷宮キングダム「HiGH VS LOW」GM:ケーダ
深淵 第二版「妖魔の市」GM:あーくうぃざーど
アリアンロッド2E「炎の料理人・チューシファイター〇〇!!」GM:げんき
シノビガミ 退魔編「夏の終わり」GM:かづさみくる

集合方法・タイムスケジュール

2019年3月20日水曜日

「悪を断つ剣」GM:けいしー

【GM名】けいしー

【対応人数】3~4人

【TRPG初心者対応】歓迎
【モノトーンミュージアム初心者対応】歓迎

【使用するルールブック】
基本ルールブック・インカルツァンド・常闇のシェヘラザード・トレイメント・フィオリトゥーラ

【演者レベル(使用経験点)】
演者レベル10

【キャラクター作成】
自作サンプル


【演目名】
悪を断つ剣

【演目概要】
使い手に絶大な力を与えるとされる二振りの刃。
かたや、目に見えるものをすべて切り裂く剣。
かたや、目に見えぬものをあまねく断ち切る刀。

刃と使い手が出会うとき、運命の歯車は回りだす。
紡がれる物語は快刀乱麻の英雄譚か、はたまた血塗られた復讐劇か。

モノトーンミュージアム『悪を断つ剣』
――悪を断つのは、刃か人か、それとも神か。


【コメント】
どうも、GMを務めさせてもらいます、けいしーといいます。
今回はフィオリトゥーラにて追加された桜花の国を舞台に和風テイストの演目をやりたいと思っています。
演者レベル高めで比較的戦闘よりですが、RPも楽しんでほしいです。
あと、PC2は「刀」です。喋る武器とか無機物の相棒とかが好きな人はぜひうちの卓に来てください!
よろしくお願いします。


【補足】
>ハンドアウト

・PC1 聖教会の騎士(戦人、僧侶)
シナリオパートナー:堅物騎士「アレックス」 感情:疑念
貴方は聖教会鑑別局”御神閲衆”(おたけみしゅう)に所属する紡ぎ手だ。
アレックスは君の先輩であり、御神閲衆の紡ぎ手だった。
だが彼は、とある事件を境に「この世界は間違っている」と言い残して姿を消した。
そんなアレックスが桜花の国で目撃された、という。
彼の真意を確かめるためにも、君は桜花の国へ向かう。


・PC2 希代の名刀(からくり、其等、稀人)
シナリオパートナー:名剣「斬鉄」 感情:執着
貴方は使い手に絶大な力を与える二振りの刃の片割れだ。
意思を持つ刃として異形と戦うものの力になるために作られ、様々な使い手によって振るわれてきた。
しかし同時に作られた兄弟剣、斬鉄は「物を切り裂き、命を断つことこそ、刃の本分である」とし、よりふさわしい使い手を求めて逐電した。
それから数年。ようとして行方の知れなかった斬鉄は血を求める魔剣となって桜花の国で凶行に及んでいるという。


・PC3 裁縫師(裁縫師、賢者)
シナリオパートナー:夜の女王「アリア・B・コロラトゥーラ」 感情:忠誠
貴方は裁縫師組合に所属する紡ぎ手だ。
近頃、桜花の国では夜な夜な怪人による辻斬り事件が発生しているという。
件の怪人はただの辻斬りではなく、不可思議な技を使い、ようとして行方もしれないらしい。
其等や魔法の類ならばともかく、異形の仕業であるならば放置はできない。
夜の女王の指示により、君は事件の調査に桜花の国へ向かう。


・PC4 桜花の国の忍び(日陰者、術者、狩人)
シナリオパートナー:辻斬りの鬼人 感情:敵愾心
貴方は桜花の国に仕える諜報員「忍び」であり、鬼を調伏する虚祓師だ。
桜花の国では夜な夜な出没する辻斬りに人々は不安を募らせている。
調査に派遣した下忍の報告では辻斬り犯は人やあやかしではなく「鬼人」だったという。
相手が鬼であるならば、虚祓師である自分が出なければならないだろう。

2019年3月19日火曜日

「夢で紡いだ小さな世界」GM:鳴海

【GM名】鳴海(なるみ)

【対応人数】3~5人

【TRPG初心者対応】可能
【モノトーンミュージアム初心者対応】可能

【使用するルールブック】
基本ルールブック・インカルツァンド・常闇のシェヘラザード・トレイメント・フィオリトゥーラ

【演者レベル(使用経験点)】
演者レベル4

【キャラクター作成】
GM自作クイックスタートを用意してありますが、慣れている方は自作PCの持ち込みもOKです


【演目名】
夢で紡いだ小さな世界

【演目概要】
“世界中 だれだって ほほえめば 仲良しさ”

ようこそ夢の国へ!

たくさんの道化が人々を楽しませ、いつでも夢があふれる場所――夢の国。
笑顔が絶えないはずの楽園で、怨嗟の炎が渦を巻く。

堕ちた王子が世界を憎み、憎悪で彩る壊れた舞台。
その中心で踊るのは、心を失った道化達と一人の少女。

小さな世界の復讐劇――終幕の刻は、すぐそこに。

モノトーンミュージアム
『夢で紡いだ小さな世界』
――かくして、物語は紡がれる。


【コメント】
鳴海と申します、どうぞよろしくお願いいたします。
今回はせっかくのモノミュということで、図書館の児童書コーナーからヒントを得て作成した演目です。
フィオリトゥーラで追加された『道化』クラスに焦点を当てたシナリオで、「華やかさの裏に秘めた切なさ」や「穏やかに闇が深い」を目指しました。
アイロニックなテーマパークで一日楽しんでくれる方のご参加を、心よりお待ちしております。


【補足】
【HO概要】

PC1:訪れた観光地で、偶然出会った少女を救う旅人
PC2:其達の道化に友人がおり、久しぶりに遊びに来ていた先で事件が起こる
PC3:幼いころの友人と再会を果たしたが、様子がおかしいため原因を探る
PC4:ほつれを感知して調査に来た裁縫師
PC5:フリーランスの紡ぎ手(慣れた人用HO)

2019年3月16日土曜日

「Pray,Stayed,Kindness-Seven」GM:天話

【GM名】天話(あまわ)

【対応人数】3~4人

【TRPG初心者対応】可能
【モノトーンミュージアム初心者対応】可能

【使用するルールブック】
基本ルールブック・インカルツァンド・常闇のシェヘラザード・トレイメント

【演者レベル(使用経験点)】
演者レベル3

【キャラクター作成】
GM自作サンプルor作成


【演目名】
Pray,Stayed,Kindness-Seven

【演目概要】

ありふれた御伽噺があった。
意地悪な魔女が美貌の姫を妬み、手練手管で姫を陥れる物語。
集った君たちは、激しい戦いの末に“歪み”を払い、魔女を討ち、
かくて白雪の肌の姫は救われた。祝福と、笑顔を。君たちは確かに勝ち取ったのだ。
……それがまた、新たな火種になるとは思わずに。

【魔女が齎した毒林檎の災いは終わっていませんでした。
 その毒は姫の心を蝕んでいたのです。
 錯乱した姫は差し伸べられた王子の手を自らの首へと導くと、そのまま喉を潰して
 死んでしまうのでした】

これは、終わった物語の続き。
『めでたしめでたし』を呪う魔法。

モノトーンミュージアム
『Pray,Stayed,Kindness-Seven』

――たとえ自分が何者でなくても、セカイを救いたかったのに。


【コメント】
こんにちは。天話(あまわ)と申します。この度コンベでの初GMを務めさせて頂きます。
今回の演目は童話『白雪姫』をベースに、討ち果たした筈の伽藍が残したものと思しき
歪んだ御標に紡ぎ手の皆さんで立ち向かっていく物語となります。
また、紡ぎ手ではない登場人物が目の前の現実に対して如何に戦うか、今回はそのあたりも演目の骨子として盛り込んであります。
何者にもなれない誰かが何かを求めて必死になったときの、これはそういうお話です。
それでは皆様、どうぞよろしくお願い致します。


【補足】
ざっくりとHO公開

PC1 パートナー:スノウ・ホワイト(推奨感情:愛情)

君はとある小国の王子だ。
君は1ヶ月前、とある伽藍の魔女からひとりの姫……スノウ・ホワイトを 仲間たちとの戦いの果てに救い出し、以降は彼女と共に仲睦まじく暮らしている。
いずれ国元で婚儀をと思っていた矢先、彼女の元に歪んだ御標が下された。
このままではまた彼女が遠くに行ってしまう。
スノウと添い遂げる為、君は 今一度武器を手に取るのだった。

PC2 パートナー:“七人のこびと”(推奨感情:友情)

君は“七人のこびと”……七人でひとつの其等である彼らの友人だ。
彼らとはそれなりに長い付き合いで、 彼らが美しい姫を助けたときなど散々振り回されたものだ。
まあその姫が死んだり生き返ったりと 無闇に色々とあったが、こびとたちの一喜一憂も姫が王子に見初められたことで 一旦は落ち着くか……と見守るつもりだった君の耳に、不穏な御標が届く。
どうやらまた厄介事のようだ。

PC3 パートナー:カタリーナ・ハッツフェルト(推奨感情:敵対心)

君はかつて伽藍の魔女・カタリーナの命令でスノウ姫を暗殺させられそうになった猟師だ。
姫を不憫に思った君は結局のところ魔女の命に背き、最終的には他の紡ぎ手たちとの協力の末に魔女を討ち果たした。
しかし今、あの魔女のものと思しき歪んだ御標がまたも彼女を襲っている。
もし討ち漏らしていたというなら、今度こそ。

PC4 パートナー:アリア・B・コロラトゥーラ(推奨感情:忠誠)

君は夜の女王の命で伽藍・カタリーナを追っていた裁縫師だ。
紆余曲折の末、利害が一致した他の紡ぎ手と共にかの伽藍を討ち果たした君は、忙しくも 他の任務へと移っていた。
しかしその任務も一段落したまさにそのとき、 君の糸電話に女王からの連絡が入る。
カタリーナのものと思しき御標がまたしても 姫に下ったというのだ。
当然、君の使命にかけて見過ごせるものではない。

「Principal ~プリンシパル~」GM:YOK

【GM名】YOK(よこお)

【対応人数】3~4人

【TRPG初心者対応】歓迎
【モノトーンミュージアム初心者対応】歓迎

【使用するルールブック】
基本ルールブック・インカルツァンド・常闇のシェヘラザード・トレイメント

【演者レベル(使用経験点)】
演者レベル3(初期作成)

【キャラクター作成】
自作サンプル


【演目名】
Principal ~プリンシパル~

【演目概要】
漆黒の岸壁の麓にたたずむ"暗幕の街"
この街は住む人の身分によって2つの地区に分かれている。
"表の地区"の者は、舞踏会を開き茶会に興じ、日々を謳歌する。
"裏の地区"の者は、油と埃にまみれ陰から「表」を支える。
『自らの境遇に課せられた役割を全うしながら平穏に暮らすこと』
それが神が街に下した御標であり、人々の幸せであった。

そんなある日、御標が再び "暗幕の街" に降る。
『天に己が望みを強く願うべし。されば彼の者は祝福されん』
普段の「幸せ」な毎日。いま自分に願うことがあるならそれは――

モノトーンミュージアム『Principal』
――ゆめゆめ忘れることなかれ、常に幸せは一方のみから語られる。


【コメント】
GMをやらせて頂くことになりましたYOKと申します。
LMTアンコールから更なるアンコールに応え、戻って参りました!
PCである“紡ぎ手”とはいかなる存在なのか?「物語」が支配する世界において、PCたちの行動はどのような意味を持つのか?そんな「モノトーンミュージアム」ならでは問いかけを意識したドラマ性重視のシナリオを今回ご用意いたしました。
PCの葛藤を楽しみたい方、「幸せ」な結末を紡ぎたい方、卓にてお待ちしております!


【補足】
・今回のシナリオについて
このシナリオは貴族階級・労働階級という「身分差」のある国を舞台にしたシナリオになります。
各PCには以下の設定が付きます
PC①:貴族階級(下流貴族)
PC②:貴族階級(上流貴族、「暗幕の街」の最高権力者。NPC「オリヴィエ」に対する決定権を行使できる立場(実の親子関係に拘らなくてもよい))
PC③:労働階級
PC④:街の外から来た裁縫士(階級に縛られない)


・ハンドアウト(修正される場合があります)

PC①・パートナー:暗幕の慈雨「オリヴィエ」 感情:慕情
キミはとても『運がいい』存在だ。幼い頃『虚無』によりあるゆるものを失ったがキミは一命を取り留めた。流れ着いた〝暗幕の街”で下流貴族に養子として拾われ、自身の努力と新しい両親の保護もあり、恵まれた日々を過ごしている。特に最近は人生を共に歩みたいと思える存在「オリヴィエ」と仲睦まじくしている。身分という障害はあれどもこの想いはいずれ伝えなければ。

PC②・パートナー:暗幕の慈雨 「オリヴィエ」 感情:庇護
キミは〝暗幕の街”で代々続く有力貴族の家の当主だ。どこか危うい雰囲気のあるこの街で、襟を正しながら模範となる秩序を示してきた。最近、「家」で大事に育てられた「オリヴィエ」の様子がどこかおかしい。どうやら、気になる相手ができたようだ。この家の当主として、オリヴィエの相手の器を見極めねばならない。

PC③・パートナー:黒子の従者「ヒュウ」 感情:信頼
キミはPC②に仕える従者だ。PC②とその家を「影から」支えることを仕事としており、同じ従者の「ヒュウ」を始め、仲間たちの間の信頼は厚い。決して生活も楽ではないが『御標』に従って幸せに生活している。以前はふさぎ込んでいたオリヴィエが、PC①と会ってから明るい表情をすることが多くなり、とても好ましく思っている。ともあれ、その推移を見届けねば。

PC④・パートナー:好々爺「テラー」 感情:憧憬
キミは『ほつれ』の調査の為に〝暗幕の街”に訪れた裁縫士だ。PC②の家に滞在しながら、『不平等』を受け入れたこの街の様子を興味深く眺めている。そんな折、かつての恩人である「テラー」と再会する。曰く、この街にはまもなく『御標』が下るという。これも調査の一環、もう少し街を眺めてみるとしよう。

・NPC
◆オリヴィエ
PC②の邸宅で暮らす貴族。病弱で普段はあまり家から出られない。静かに本を読む時間と、PC①と一緒にいられる時間を何よりも楽しみにしている。心優しい性格で芯が強く、街のあらゆる人から慕われている。(※性別はPC①の希望により男女いずれも可能)

◆ヒュウ
PC③と共に、PC②の邸宅で働く”裏の地区”の人間。オリヴィエの身の回りの世話や健康管理をするのが役割。”裏の地区”の人間には個性が必要とされないため、”表の地区”にいる間は黒いローブとマスクをつけて日々を過ごしている。年齢や性別も窺い知ることができないが、命令に忠実で極めて実直な性格の持ち主。

◆テラー
各地を旅する語り部の老紳士。”暗幕の街”に最近住み付き始めた。曰く「意志を持って懸命に生きる姿こそ、人を人たらしめる」という。

「アスクレピオスが死んだ夜」GM:fimless

【GM名】fimless(フィムレス)

【対応人数】3~4人

【TRPG初心者対応】歓迎
【モノトーンミュージアム初心者対応】歓迎

【使用するルールブック】
基本ルールブック・インカルツァンド
(上記以外のデータを使用したい場合は別途ご相談ください)

【演者レベル(使用経験点)】
演者レベル3

【キャラクター作成】
自作サンプルor作成


【演目名】
アスクレピオスが死んだ夜

【演目概要】
いたいのいたいの飛んでいけ
怪我も病もたちまち癒える 奇跡の集う「癒しの街」
人々は穏やかで慎ましく 童話のような平和な調べ
だけどもそれを引き裂くように ある御標が降って来た

「ご覧、ご覧、死神が来るよ 幾百と鳴らそう弔いの鐘
癒やしの街は再び滅び アスクレピオスは死んじゃった
めでたし、めでたし!」

――かくして物語は紡がれる。


【コメント】
fimlessまたはニムと申します。よろしくお願いします。
今回はモノトーンミュージアムとしてオーソドックスな流れに
個人的な趣味をギュギュっと詰め込んでみました。
めちゃくちゃ暗くなりました。
ダークな悲劇のなかにひとさじの希望を見出して進んでくれる方、
PC・パートナーが酷い目にあっても挫けず、
というかそれを美味しく頂ける方がいらっしゃいましたら是非。


【補足】
以下ハンドアウトです。(文言は調整される可能性があります)

PC1 推奨:異形 パートナー:シオン
貴方は旅する紡ぎ手だ。
幾度も誤った御標に立ち向かった影響か、異形が徐々に貴方の身を蝕んできている。
周囲に白い目で見られることが多くなり、疲れたあなたはふいに友人のシオンのもとを訪れようと思い立った。
かつて異形との戦いで命を失いかけた貴方を救ったのが、シオンだった。
彼は今、「癒しの街」で暮らしている。

PC2 推奨:僧侶、其達、従者など パートナー:ティルナ
貴方はとある村に暮らす紡ぎ手だ。
貴方になついているティルナという少女がある日悪い病にかかった。
日に日に衰弱していき、ついに意識も不明になった彼女。
「癒しの街」の主「アスクレピオス」は、どんな病も怪我も癒す力があるという。
貴方はティルナを連れて長い旅路を乗り越え、「癒しの街」を訪れた。

PC3 推奨:貴人、旅人、賢者など パートナー:オートハーヴ
貴方はある日、古い友人の紡ぎ手・オートハーヴから手紙を受け取った。
オートハーヴは現在、人々を癒す「癒しの街」で町の警護にあたっている。
久々に会いたいと書かれているが、彼女がそんな理由で手紙を送ってきたのは初めてだ。
何事かあったのだろうか。貴方は疑問に思いながら「癒しの街」を訪れた。

PC4 推奨:狩人または裁縫師 パートナー:クランツォ
貴方は異形を狩ることを生業としている紡ぎ手だ。
湖周辺の異形被害を調査していた貴方は、「癒しの街」の周辺に異形が現れたという噂を聞く。
かつて貴方は同業者のクランツォを「癒しの街」へと連れていき命を救ったことがある。
そのまま「癒しの街」に留まるクランツォとは、今でもたまに連絡を取り合う仲だ。
貴方はすぐに「癒しの街」へと向かった。

「輝きへの13段」GM:やや

【GM名】やや

【対応人数】3~4人

【TRPG初心者対応】可能
【モノトーンミュージアム初心者対応】歓迎

【使用するルールブック】
基本ルールブック・インカルツァンド・常闇のシェヘラザード・トレイメント・フィオリトゥーラ

【演者レベル(使用経験点)】
演者レベル3

【キャラクター作成】
自作サンプル


【演目名】
輝きへの13段

【演目概要】
  あの人は、笑顔で背中を押してくれた。
  あの人は、笑顔で手を取ってくれた。
  あの人は、笑顔で靴を用意してくれた。
  あの人は、あの人は、あの人は―――。

【食い物にされた夢は、ある日、牙を持ちました。
 夢は現実を喰らい尽くし、やがて街には
 誰もいなくなったのでした。めでたし、めでたし】


モノトーンミュージアムRPG
『輝きへの13段』
夜空に煌めく星々は、朝の光に掻き消されていく。


【コメント】
ややと申します!
今回の演目は、宝石職人になる為に「海」から大きな街へ旅立った少女と、彼女を取り巻く人々のお話です。夢を追いかけることって難しいですよね。きっとそんな物語です。
全員幸せなハッピーエンドではないかもしれませんが、ロールプレイを楽しみながら、皆さんと一緒に美しい物語を紡ぎたいな、と思っています。
楽しい1日にしましょう!よろしくおねがいします!


【補足】
PC1 サンプル:海の守人(戦人・海守り)
コネクション: ジュリア
あなたは海守りである。あなたにはジュリアという名の海守りの親友が居た。彼女には宝石細工師になりたい、という夢があったが、海守りとして海に居る限り、その夢は叶わない。あなたは彼女の夢を叶えてあげたいと思い、海のヌシと取引をした。あなたの大切なものと引き換えに、彼女は海のヌシとの契約を解かれ、海守りではなくなった。彼女はあなたに感謝し、宝石細工師になるため旅立っていった。それから3年程度の時が経った。あなたは他の海守りの仲間たちの代表として、彼女の様子を見に行くことになった。※「ランダムあなたが失った大切なもの表」は用意があります。

PC2 サンプル:死して穢れず(屍人・従者)
コネクション: “龍殺し”ジルベール
あなたにはジルベールという名の兄/恋人が居た。彼は「この世に生きる悪しき龍を鏖殺し、弱き人々を守る」という夢があり、その夢を叶える為、ある日旅だった。あなたは彼の帰りを待ち、平和な日々を過ごしていた――はずだった。ある日、あなたは土の中から蘇った。何故自分が死んだのか、その記憶も曖昧だ。しかし、目覚めたあなたの隣にあった墓。墓標代わりに立てられた大剣はまさしくジルベールのもの。そして、墓碑銘代わりに「忌まわしき異形、ジルベール」と落書きがされていた。彼が異形になったなんて、一体何があったのか?あなたは彼の足跡を追い、「大樹の国」へとたどり着いた。

PC3 サンプル:義肢の技師(職工・からくり)
コネクション:“ガタガタ造りの”エティエンヌ
あなたは「大樹の国」に住むからくりの設計士である。あなたはかつて、宝石細工師を目指していた。しかしある日事故に遭い、腕を無くし、からくりに換装した。新しい腕は細かい作業に向かず、あなたは宝石細工師を諦めざるをえなかった。この街で過ごす内に、宝石細工師を目指すジュリアという少女と出会い、あなたは彼女を応援したいと思った。彼女が初めて加工した奇魂石(くしたまいし)で作ったからくり、それがエティエンヌである。ある日、大樹の国を災厄が襲った。異形化した怪物が人々を殺して回っている。近くの街まで買い付けに出ていたあなたが戻ると、そこには惨状が広がっていた。ジュリアとエティエンヌを探さなければ。あなたは武器を取った。

PC4 サンプル: 繕う魔女(裁縫師・術師)
コネクション:“夜の女王”アリア・B・コロラトゥーラ
あなたは裁縫師協会に所属する裁縫師である。かつて「龍殺し」を名乗る異形を殺したが、その異形が口にした言葉が気になっていた。願いの果実に定められた運命から逃れることができない、と・・・・・・。ある日、アリアから連絡があった。「大樹の国」と呼ばれる国で異形が暴れており、至急向かって欲しいという。あなたは裁縫師として事態の収拾のため、大樹の国へと向かった。

「鋼ノ祈リ」GM:クロウタ

【GM名】クロウタ

【対応人数】3~4人

【TRPG初心者対応】可能
【モノトーンミュージアム初心者対応】歓迎

【使用するルールブック】
基本ルールブック・インカルツァンド・常闇のシェヘラザード・トレイメント・フィオリトゥーラ・各種スーパーシナリオサポート

【演者レベル】
演者レベル5

【キャラクター作成】
自作サンプル(ルルブ持参ならば差替え可)


【演目名】
鋼ノ祈リ

【演目概要】
“鎧人の国”。そこで生まれる超巨大義肢型からくり“鎧人”。
それは自身の搭乗者を食らいながら動き続ける狂気の機械。
いつ果てるともわからぬ戦いの中で動き続ける暴虐の機械。

見続けるものがいた。聞き続けるものがいた。
そうして、いつしか祈りが生まれた。

……触れた彼女は“鎧人”の搭乗者(いけにえ)。
戦争という現実に繋がれた彼らが出会った先にあるものは……?

――モノトーンミュージアム「鋼ノ祈リ」
かくして、物語は紡がれる――


【コメント】
今回、GMを務めますクロウタと申します。よろしくお願いします。
本演目はフィオリトゥーラ記載の“鎧人の国”を舞台としました。
人と海守りの戦い続く南部地帯での物語です。
GMから申し上げたいことはひとつ。
「異形の悪意からも神の御標からも自由な紡ぎ手として選択を」
凝った戦闘よりはRPを楽しみたい方に向いている演目です。
物語を一緒に紡いでくれる方、お待ちしております。


【補足】
<ハンドアウト>
PC①
君は“塩の国”の兵士だ。戦場で巨大義肢型からくりの操縦者“ミストゥル”をあと一歩まで追い詰めた。だが、その時、御標によって戦争が止まってしまった。
御標を調査せよとの命令が下されたとき、彼女のことがふと、頭をよぎった。

PC②
君は“鎧人の国”の軍人だ。巨大義肢型からくりの操縦者を率いている。“ミストゥル”という少女もその部隊の一人だ。幾人も部下が鎧人の犠牲になるのを見てきた。ある日、君に指令が降る。「ミストゥルに異形の疑いあり、調査せよ」

PC③
君は裁縫師だ。突如降った戦争を終結させる御標。しかし、この御標は歪んだものではないかという疑いがある。君は裁縫師組合組合長の“アリア”の依頼を受け、PC①と共に“鎧人の国”へと調査へ向かった。

PC④
君は魔狩人だ。御標によって南部の戦争が止まったが、その御標は歪んだものではないかという噂を聞いた。南部紛争が本当に止まったのなら異形兵などを処分する仕事が、歪んだ御標ならそれを異形を斃す仕事がある。君は“鎧人の国”へと向かった。

<シナリオシートへのリンク>
https://character-sheets.appspot.com/scenario/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYu8y5wQEM

「貪欲は深紅を飾る」GM:マイケル麦歩

【GM名】マイケル麦歩(まいけるむぎぽ)

【対応人数】3~4人

【TRPG初心者対応】可能
【モノトーンミュージアム初心者対応】可能

【使用するルールブック】
基本ルールブック・インカルツァンド・常闇のシェヘラザード・トレイメント・フィオリトゥーラ・スーパーシナリオサポート2&3

【演者レベル(使用経験点)】
演者レベル5

【キャラクター作成】
自作サンプル


【演目名】
貪欲は深紅を飾る

【演目概要】
財貨が集う商いの国、ここに幸せを呼ぶ深紅の宝石が一つ
持ち主には末永い幸せを、宝石には幸せ以外の全てを
…幸せという楔を砕くべく、立ち上がる影がここにあり

怪盗から届いた一通の予告状「今宵、呪われし宝石を貰い受ける」
予告通りに消えた宝石、次々とほつれより現れる紅い異形
歪みゆく国の中で一つの宝石を巡り、紡ぎ手と怪盗が宵闇を駆ゆく

深紅に塗りつぶされていた物語が、今暴かれる


【コメント】
こんにちは、東北から来ましたマイケル麦歩と申します
初のコンベGMとなりますが、皆様と楽しんでいきたいと思います!
今回は探偵達と怪盗が、ある宝石を求めて駆け巡る演目となります
PCは探偵達になり、隠されてしまった真実を暴いてもらいます
RPがメイン、怪盗と探偵が好き!ハッピーエンドが好き!
でも、ほんのりシリアスも楽しみたい方はぜひ!
それでは、どうぞよろしくお願いいたします


【補足】
◆各PCには以下の設定が付きます
PC1:商いの国の探偵であり、怪盗ジョン・スミスのライバル
PC2:貴族の令嬢であるクラウン・エテルネルの親友
PC3:商いの国の警官。部下に新米警官のソルがいる
PC4:裁縫師組合の裁縫師

ハンドアウトの内容などは以下からご覧ください
https://privatter.net/p/4371377

「RE:残照」GM:うゆま

【GM名】うゆま

【対応人数】3~4人

【TRPG初心者対応】可能
【モノトーンミュージアム初心者対応】可能

【使用するルールブック】
基本ルールブック・インカルツァンド・常闇のシェヘラザード・トレイメント・フィオリトゥーラ

【演者レベル(使用経験点)】
演者レベル5

【キャラクター作成】
GM自作サンプル、持ち込み応相談


【演目名】
RE:残照

【演目概要】
どこも歪み無き正しき御標が
国滅ぶことで民の永き平穏を約束した

正しき御標により国の滅びは確定した
これはとある滅亡と叛逆の物語

国想う故に夕暮れは白黒に染まりゆく


【コメント】
降ったのは歪んでもいない正しき御標です

“伽藍はいません”

その滅びを否定し歪ませようとするのは
国想う故の裏切りの”叛逆者”
其れに従い異形化しゆく兵達です

彼等の処分を任された貴方達はどんな決断を下すでしょうか?

伽藍なき特殊なシナリオですがよろしくお願いします。


【補足】
ハンドアウトは以下の通り

PC1:夕暮れの国の騎士(戦人3Lv/賢者2Lv)
シナリオパートナー:”叛逆者”(感情:憐憫など)

あなたは夕暮れの国の騎士である。
故郷を守らんと日々戦に明け暮れた日々はもはや昨日までの事だ。
「国が負ける事で民が救われる」と言う御標が降ったからだ。
王の苦しい心の内を察しながらも、もはや民やこの地を救うには致し方ない。

だが、部下であった一人の騎士が、故国を愛するが故に御標に”叛逆”した。
それに追随する兵は、歪んだ御標によって異形化し、戦う力を得たとも。

「民とこの地を、これ以上疲弊させてはならぬ。彼の”異形”どもを、討伐せよ」
王より下された命に従い、また王より賜った銀に輝く一振りの剣を手にした。
かつての味方だった者と刃を交える為に。

目的:王より御標を歪ませ離反した元部下“叛逆者”の討伐を命じられる。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

PC2:派遣された裁縫師(裁縫師5Lv)
シナリオパートナー:夕暮れの国の王(感情:同情など)

あなたは夕暮れの国の王に請われ、裁縫師組合から派遣された裁縫師である。
裁縫師組合でつくられた”紡ぐ者の剣”を届けるためである。

しかしそこで見たのは、戦で疲弊する夕暮れの国に訪れ、国の荒廃ぶり。
民は貧しく、地は痩せ、兵士達からは士気は感じられない。
敗戦ムード漂うこの国を見限り、逃げ出す者とさえすれ違った。

そんな中、城へ通されたあなたは、疲れきった王からの言葉に耳を疑った。

「我が国は負けなければならぬ」と。

そして歪みつつある御標を元のあるべき姿へと戻して欲しいと。
「民を、地を、我が首で救えるならば」
その苦しみの表情は深い皺を更に深く、暗い影を更に濃くしていた。

目的:夕暮れの国の王より”叛逆者”に歪まされた御標を正すよう依頼される。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

PC3:夜明けの国の密偵(日陰者2Lv/従者2Lv/稀人1Lv)
シナリオパートナー:夜明けの国の将軍(感情:感服など)

あなたは夕暮れの国と戦う”夜明けの国”の軍の密偵である。
正確には将軍直属の密偵であり、特に”紡ぎ手”である精鋭として信頼されている。

長く続く戦争の最中、諜報活動として潜伏していたあなたに転機が訪れた。
夕暮れの国に降った御標は「国が負ける事で民とこの地が救われる」であったからだ。
正しき御標に従う以上、もはやこの戦いは終わりが決まったのも同然。
だが、それを覆さんとする愚者がいようとは…。

『夕暮れノ国の御標を正せ。叛逆者を速やかに処分せよ。手段は任せる』
『特に強硬派…大臣がヤケを起こす前に。またも”最終兵器”を使うと提案して来た』
『今の所、穏健派全体で反対しているが分が悪い。抑えが効く内に頼む』

と、将軍から最後の通信が届いた…やるしかない。

目的:“叛逆者”の処分と御標が正され自軍が無事に制圧できるようにする。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

PC4:復讐の狙撃手(狩人3Lv/からくり2Lv)
シナリオパートナー:夜明けの国の大臣(感情:憎悪など)

あなたは、銃の腕を高く買われ、夕暮れの国に雇われた狙撃手の傭兵である。
その体の一部はからくりの義肢となっている。

かつて住んでいた国が夜明けの国に負けた際に負った古傷は未だに癒えていない。
覚えているのは悪辣な”最終兵器”で無差別に人々を殺した事。
そして自身の体の一部を奪われた事。

その兵器の使用を指示したのは、夜明けの国の大臣と知って以降、復讐の機会を狙っている。

だが、その機会も雇われた夕暮れの国の負けが確定した今や望めないだろう。

さっさと別の雇い主と機会を探そうと考えていたあなたの元に、王が直々に訪れる。
多額の報酬と引き換えに仕事を頼まれたのだ。

「お主に…御標を歪ませた”叛逆者”と異形化した元兵士達を始末してほしい」

夜明けの国の大臣がついに最期の降伏勧告をつきつけてきたという。
期日までに返事がなければこの国を丸ごと滅ぼす”用意”があると。

「御標を正さねば、御標の示したように”負け”られぬ」

と。

目的:”叛逆者”を倒し、御標を正す…。

「悪ノ王」GM:同田貫

【GM名】同田貫(どうたぬき)

【対応人数】4~5人

【TRPG初心者対応】歓迎
【モノトーンミュージアム初心者対応】歓迎

【使用するルールブック】
基本ルールブック・インカルツァンド・常闇のシェヘラザード・トレイメント・フィオリトゥーラ

【演者レベル(使用経験点)】
演者レベル3

【キャラクター作成】
初期作成(経験値持込不可)


【演目名】
悪ノ王

【演目概要】
本演目は『英雄』をテーマにした物語です。

かつて、御標によって選ばれた『英雄』となるはずだったPC①。
彼が救うはずだった「鉄格子の国」は、彼の友人によって救われた。
数年後、国には再び「悪ノ王」が君臨する。
そして、悪ノ王として君臨するのは、かつて国を救った、PC①の友人である王子だった。
PC①は、再び鉄格子の国へと戻る。逃げ出した運命ともう一度対峙するために。


【コメント】
こんにちは、モノトーンミュージアムはまだまだ駆け出しの新人"同田貫"です。
今回の演目は"会長閣下(@kaityouhimegami)"製作の『悪ノ王』となります。
ハンドアウト等で色々と設定がつきますが、楽しく仲良く遊べるよう頑張ります。
どうぞ宜しくお願いします。


【補足】
◆注意
今回のシナリオは、『モノトーンミュージアムユーザーコンテンツ』にて、
公開中のシナリオとなります、あらかじめご了承下さい。

シナリオ公開HP
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10600430

--------------------------------------------------------------------------------------------
◆今回予告

『悪ノ王』

“英雄は、悪ノ王を倒し
国に平和をもたらすのでした。
めでたしめでたし”

かつて、悪ノ王が治める「鉄格子の国」に下された御標により
王は倒され、人々は悪政から解放され、国に平和が訪れた

だが、そこに英雄の姿はなく
立っていたのは1人の悲しき王子だった

それから数年、英雄は帰還する
悲しき王子は、悪ノ王となり
国の民たちは、再び鉄格子に覆われる

繰り返す悲劇 果たせなかった約束
美しかった物語はそこになく
紡がれるのは……

モノトーンミュージアム
『悪ノ王』
──かくして、物語は紡がれる
--------------------------------------------------------------------------------------------
◆PC用ハンドアウト

各PCには以下の設定がつきます。
プレイヤーが4人の場合は、PC⑤が除かれます。


PC①:かつて、御標により「英雄」として選ばれたことのある紡ぎ手。だが、その運命から逃げ出した。
PC②:鉄格子の国に住む紡ぎ手。ヘルトという友人がいる。
PC③:鉄格子の国の王族。ギュンターという兄弟がいる。
PC④:諸国を遍歴し、PC①を探していた鉄格子の国の騎士。
PC⑤:裁縫師組合に属する紡ぎ手。「“影買い”アッファナート」という異形を追っている。
--------------------------------------------------------------------------------------------
●PC①用ハンドアウト

・パートナー:ギュンター・オープファー 感情:自由
・クイックスタート:名もなき旅人


キミは、英雄となるはずだった。
悪しき王によって苦しめられた鉄格子の国の人々を救うため、救国の英雄となるべき御標はキミに降った。

だが、キミはその運命から逃げ出した。

数年後、再び鉄格子の国へと戻るキミは、国を覆う鉄格子、君臨する悪ノ王。
そして、キミではない「英雄PC①」を見ることになる。
--------------------------------------------------------------------------------------------
●PC②用ハンドアウト

・パートナー:ヘルト 感情:友情
・クイックスタート:御標の守護者 or 奇妙な隣人


キミは、鉄格子の国に住む紡ぎ手だ。
かつてキミも参加した革命により、平和が訪れた鉄格子の国。

だが、あれから数年、国は再び鉄格子に覆われ、その光景は以前と同じものだ。
どうしてこんなことになってしまったのだろう。
そんな中、キミは友人であるヘルトから相談を持ち掛けられる。
キミの知己であるPC③に会うために協力してほしいという……。
--------------------------------------------------------------------------------------------
●PC③用ハンドアウト

・パートナー:ギュンター・オープファー 感情:自由
・クイックスタート:永遠の姫君


キミは、鉄格子の国の王族であり、国王ギュンターの兄弟である。
かつて国に平和をもたらした兄ギュンターを誇りに思っているキミであるが、
ここ数年、兄とあなたはほとんど会話をしていない。

革命以来、ギュンターが笑顔を浮かべることはなくなり、周囲に人を近づけなくなり、
多くの兵士が国民を監視するようになり、民たちの家には再び鉄格子がつけられた。
そして、かつてこの国に降った御標が再び降される。選ばれた英雄が、悪ノ王を討つという御標が再び……。
--------------------------------------------------------------------------------------------
●PC④用ハンドアウト

・パートナー:PC① 感情:自由
・クイックスタート:守護の騎士


キミは、PC①を探し諸国を遍歴していた鉄格子の国の騎士だ。
数年の遍歴の後、PC①を探し出したキミは、鉄格子の国に連れて帰る。
だが、その旅の途中で不穏なうわさがキミの耳に入る。

鉄格子の国に多くのほつれが現れ、異形の姿が見えるようになったというのだ。
国にいったい何があったのだろうか、ギュンター王は無事なのか。
キミは、PC①と共に急ぎ国へと向かうのだった。
--------------------------------------------------------------------------------------------
●PC⑤用ハンドアウト

・パートナー:“夜の女王”アリア 感情:好意
・クイックスタート:針の魔女


キミは裁縫師組合に属する紡ぎ手だ。
こたびのあなたの任務は、鉄格子の国に侵入した異形「“影買い”アッファナート」の討伐と、異形事件の解決である。

人の心の影を買い、操ると言われる卑劣な異形の跋扈を許しておくわけにはいかない。
そんな想いを胸に、キミは鉄格子の国へと向かった。
--------------------------------------------------------------------------------------------

2019年3月14日木曜日

「英雄の代償」GM:mio-Nalcy

【GM名】mio-Nalcy(みおなるし)

【対応人数】3~4人

【TRPG初心者対応】可能
【モノトーンミュージアム初心者対応】可能

【使用するルールブック】
基本ルールブック・インカルツァンド・常闇のシェヘラザード・トレイメント・フィオリトゥーラ・各種スーパーシナリオサポート

【演者レベル(使用経験点)】
演者レベル8+経験点10点

【キャラクター作成】
自作サンプル(ルルブ持参で一部差替可)


【演目名】
英雄の代償

【演目概要】
南部紛争地帯――戦禍・謀略の中心地。
名を"激昂の国"と言えど、此度、国なんぞ意味はなく。
即ち舞台の真名は、死よりも深き闇の中。

英雄は世界に報われず、悪性はただ沈黙す。
漆黒の事実が揺らめく場所も、魂の歌も遠い果て。

だから、僕は。

《君の行く手に安息を。痛みも戦も無いものを。
ただ生きるだけに仇なす世界は、全て壊れて無いものを》

モノトーンミュージアム『英雄の代償』
――届かざる手は、誰が為に。


【コメント】
皆様初めまして、mio-Nalcyと申します。
今回は『ジキルとハイド』モチーフのシリアスな演目をやります。
更に英雄の影へ焦点を当て、スプーン一杯分の地獄を混ぜました。
苦いお話が好きで、RP・戦闘どちらも楽しみたい方に是非!

大団円の閉ざされた世界を確かに嘆き、確かに憎みながら。
それでも紡ぎ手として剣をとり、一条の光を探しませんか?


【補足】
<ハンドアウト概要>
各PCには以下の設定が付随する。
なお、本演目のPCは、シナリオパートナーに加えて初期パートナ―もハンドアウトで指定する。

PC1:激昂の国に利用される"英雄"。プラチナを人質に取られつつ戦い、その身を心配するアニマに揺れる。
  (※該当PLのみに公開する秘匿情報有り)
PC2:激昂の国の兵士であり、ジキル・アルファージを師とした裁縫師。
  (※該当PLのみに公開する秘匿情報有り)
PC3:カレイル・マリーゴールドを相棒とする傭兵。
PC4:塩の国の工作員。


※ハンドアウト詳細及びサンプルキャラ概要:
http://blog.livedoor.jp/alnrs1169/archives/1074188228.html#more

「想いよひとつになれ~COLORFUL VOICE~」GM:フィルス・エールバン

【GM名】フィルス・エールバン

【対応人数】3~4人

【TRPG初心者対応】可能
【モノトーンミュージアム初心者対応】歓迎

【使用するルールブック】
基本ルールブック・インカルツァンド・常闇のシェヘラザード・トレイメント・フィオリトゥーラ
ロールプレイ支援ギミックを搭載します。(詳細未定)

【演者レベル(使用経験点)】
演者レベル3

【キャラクター作成】
公式サンプル


【演目名】
想いよひとつになれ~COLORFUL VOICE~

【演目概要】
賢人ザラストロと夜の女王アリアの連名でこの左の地に大いなる御標が下された。

「喜びも、怒りも、哀しみも、楽しみもすべてなく安寧な日々がこれから皆様に訪れます。もう、何も苦しむことは無いのです・・・めでたし、めでたし」

紡ぎ手たる君達は違和感を感じながら白濁とした毎日を過ごしていた。
ある日、異端者として捕えられようとしている少女から発せられる極彩色の輝きに導かれその手を取った時に舞い降りる羽、そこから物語は始まる・・・
輝きと想いを紡ぎ起こすもの・・・

それは「僕たちの奇跡」
いま、全力で輝こう!



【コメント】
フィルス・エールバンと申します。
LMT4th開催おめでとうございます!
以前から主催に次にLMTを開催するならGMをやりますよ、やるならこれで行きますと言っていた内容で参加させて頂きます。
傾向としてはロールプレイ重視、今回のシナリオには全員にパートナーとなるNPCの少女達がつきます。
彼女達と絆を紡ぎ、間違った御標を正してくれる方をお待ちしております!

予約方法(LMT)

PL予約は予約フォームにて受け付けます。


【必要事項】

参加希望の方は、Little Museum Theater予約フォームに必要事項を記入し、送信してください。
リンク:Little Museum Theater予約フォーム

必要事項は下記の通りです。
・メールアドレス
・予備連絡先(Twitterアカウント、または上記以外のメールアドレス)
※予備連絡先は、メールが送信できなかった場合などに使用します。
・参加者名(ふりがな)
・TRPG経験・モノトーンミュージアム経験(選択制)
・現時点で興味がある卓(卓分けには影響しません)
・打ち上げの参加予定(打ち上げの会場はファーマーズガーデンを予定しています)

「@icloud.com」のアドレスは予約確認メールが送れませんので、他のアドレスをご利用ください。

送信後、件名「【LMT予約受付】ご予約ありがとうございます」のメールが届いた時点で予約完了となります。
予約状況によっては、キャンセル枠(詳細は下記)として受け付ける場合があります。ご容赦ください。


【宣伝受付】

宣伝したいコンベンションがある場合には、うらコン・LMT宣伝受付フォームに必要事項を記入し、送信してください。
受け付けた宣伝につきましては、パンフレットに掲載する予定です。
なお、宣伝受付フォームはうらコンと共通しております。
リンク:うらコン・LMT宣伝受付フォーム

必要事項は下記の通りです。
・主催連絡先(Twitterアカウント、またはメールアドレス)
・主催者名
・宣伝したいコンベンション名
・開催日付(年・月・日)
・開催場所(会場名)
・開催場所(路線・最寄り駅)
・コンベンション紹介文(80字以内)
※字数オーバー・誤字脱字などがある場合、こちら側で編集を行う場合があります。
・当日の口頭宣伝(選択制)

宣伝につきましては、うらコン1週間前まで受付を予定しております。
なお、無許可の宣伝は禁止となっております。ご注意ください。

【問い合わせ先】

メールアドレス:uracon.trpg@gmail.com
(コピペする場合、@を半角に直してください)
お手数ではございますが、 上記アドレスを受信可能な設定にご変更ください。

メールの返信が24時間以内に届かない場合、メールが正しく送信されていない可能性があります。
メールが届かない(返信が来ない)場合、twitter(@ayase_TRPG または @maesonn)にて対応します。


【キャンセル枠について】

予約枠は、人数制限(先着)があります。
そのため、予約メールをお送りいただいても必ず予約できるとは限りません。
申し訳ありませんが、ご了承をお願い致します。

人数制限を超えて予約メールを頂いた場合、キャンセル枠として受け付けた上で返信致します。
予約キャンセルがあった場合に、優先的にお誘いのメールをお送りいたします。
この場合、複数人にメールをお送りするため、返信があった方の中から先着順で予約を受け付けます

上記の方法でキャンセル枠を決定するため、キャンセル枠の関係でメールをお送りした方の中でも予約ができない場合があります