2026年8月21日金曜日

神話創世RPGアマデウス『GODHOOD AUDITION』GM:紅緒(べにお)

 【対応人数】
3, 4
【TRPG初心者対応】
可能
【システム初心者対応】
可能
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブック+旋血ラグナロク・絶海九龍城・世界神話大殲
【レギュレーション① レベル・経験点】
2レベル(ギフトの所持+1)
【レギュレーション② サンプルor自作】
GM自作サンプルキャラクター

【シナリオタイトル】
GODHOOD AUDITION
【シナリオの傾向】
大団円への道はありますが、結末はPCたちの選択次第です。

【シナリオ概要】
今からそう遠くない未来、神々の争いは年々激化していた
―――しかし、そんな戦争に代わる新たな制度が生まれる
その名は《GODHOOD AUDITION》
勝者には、富・栄光・失われたものさえ取り戻す奇跡を
敗者には、親神の権能ひとつの喪失を
そして三度敗れれば、その神は神として消滅する
それでも神々は、"新しい戦争"を止められなかった
今日も神子たちは己と親神の栄光を賭け、舞台へ上がる

――本当に、これはただの「新しい神話戦争」なのか?

神話創世RPGアマデウス『GODHOOD AUDITION』
「さぁ、力を見せてごらん。これが君の親神の、最期の舞台なのかもしれないのだから」

【GMコメント】
ご機嫌麗しゅう!紅緒と申します。
今回は、昨年12月に刊行10周年を迎えた神話創世RPGアマデウスを持ってきました。
「世界神話大殲」をベースに、新たな神々の戦争をご用意しております。
通常のアマデウスとはかなり毛色が違いますが、
・ドラマチックなものが好き
・極限状態に追い込まれたい
・神にサクッと歯向かいたい
・大事なものを守りたい
そこのアナタ、光り輝くステージでお待ちしておりますね♡

【HPのみ掲載の補足情報(任意)】
ルール:世界神話大殲
概要:
《GODHOOD AUDITION》
それは自らを「ホープ」と名乗る謎の存在が作り出した、新たなる戦争である。
参加者は、各神が送り出した選りすぐりの神子。
1対1で様々なパフォーマンスを繰り広げ、専用の巨大ドームを舞台にトーナメント形式で優勝者を決める。
優勝者にはその親神と共に、永遠の栄光が約束されるが、
敗者は負けるたびに、その親神の権能が1つ失われる。
各親神のもつ権能が全て失われたら……その神性を失い、消滅するほかない。
PC達はそれぞれの目的から、この大会へ関わることになる。

各PC概要(予言/真実はうらコン当日に提示します)
PC①:喪失の子。自らの親神を復活させるために、GODHOOD AUDITION特別編に挑む。
PC②:導きの子。友人のPC①の優勝をサポートするべく、共にドーム入りする。
PC③:獣の子。GODHOOD AUDITIONに反抗するレジスタンスとして、ドームに侵入する。
PC④:災厄の子。過去のGODHOOD AUDITIONで優勝した。特別編の招待客としてドームを訪れている。

特殊ルール:
本シナリオでは、PCの親神としてクトゥルフ神群・北欧神群・ラストクロニクル神群を選択することはできません。


※現在制作中につき、うらコン当日までに一部内容が変更される可能性があります。ご了承ください。
※某WEBアニメに影響されました。わかったそこのアナタ、会場で私と握手!

青春バンドTRPGストラトシャウト『Our LEGEND, Our 青ヶ音』GM:YOK(よこお)

 【対応人数】
3, 4
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブックのみ
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
当日セッション前に各自作成(事前作成・持ち込み禁止)

【シナリオタイトル】
Our LEGEND, Our 青ヶ音
【シナリオの傾向】
ハッピーエンド寄り(大団円あり)

【シナリオ概要】
ーーー「伝説の15分間」を知ってるか?
そう。青ヶ音のプロサッカークラブ「青ヶ音ボルツ」が見せた、
“その後のクラブの歴史を変えた”と言われるあの試合だ。
試合前のチーム状況はーー、最悪だった。
選手、そして選手以外にも絶望的なムードが蔓延していた。
けれどもあの時。声が枯れるまで無我夢中で叫んだあの歌が。
自分と、選手と、そして隣にいる知らない誰かを一つにしたんだ。

青春バンドTRPGストラトシャウト『Our LEGEND, Our 青ヶ音』
ー俺達が、そしてチームが"結んだ"軌跡を、どうか見届けてくれ。

【GMコメント】
「ストラトシャウト」は音楽の力で悩んでいる対象の背中を押し、
良い結末に導くゲームです。今回PC達はバンドメンバーではなく、
サッカークラブ「青ヶ音ボルツ」のファン/選手として遊びます。
チーム存続をかけた今年度最後の試合を控える中、問題を多く抱え
意気消沈の「青ヶ音ボルツ」を、もう一度立ち上がらせましょう!
チームが抱える(または目を逸らし続けた)シガラミと向き合い、
ファン/選手で一丸となってハッピーエンドを掴み取ってください!

【HPのみ掲載の補足情報(任意)】
※シナリオ中、PC達は楽器を使う想定はありません
※セッション開始時において事前にサッカーの知識、音楽・バンドの知識は不要です
※シナリオはストラトシャウトが分からない人、TRPGに慣れていない人、サッカーが分からない人も含めたあらゆる人が楽しめるように表現等を留意しながら作成してます。コンベンション当日についてはセッション中、セッション前問わず不明点があればGMにお問い合わせください。

◆シナリオスペック
・PC人数:3-4人(卓紹介と同様)
・プレイヤーレベル:1(卓紹介と同様)
・ターゲット:「青ヶ音ボルツ」
・特記事項:「青ヶ音ボルツ」関係者への絆をターゲットへの絆として扱うことが可能

◆キャラクター作成
・シナリオにおける各PCの背景情報の円滑な導入のため、本シナリオにおいてはハンドアウト制を採用する
・各PCは共通ハンドアウトを取得し、個別ハンドアウトを各PCが重複しないように選択する。
・個別ハンドアウトに対して、対応した「楽器」を割り振るものとする。
・楽器についてはデータのみを参照する。
・シナリオの舞台は「青ヶ音ボルツ」がある青ヶ音市全域とする。
・PCの年齢制限は原則ないものとする。

◎共通ハンドアウト
君はサッカーチーム「青ヶ音ボルツ」に心を動かされ、気が付けば今日までチームを支え、過ごしてきた。「今年度最後の試合に勝てなければ解散もありうる」と言われるほど、チームの置かれた状況が悪いことに悩んでいる。自分だけでは微力かもしれないがなんとかしなければ。

◎個別ハンドアウト
・サポーター(コア)【楽器:ギター相当】
一般市民。試合となれば他県への遠征をものともせず、チーム応援が生活の中心になっている人々。
試合ではゴールの裏側に陣取って、歌や声援でチームの応援をリードしてスタジアムを熱狂に誘う立役者。
「サポーター」とはチームを応援するファンに対する名称のこと。

・サポーター(ライト)【楽器:ベース相当】
一般市民。地元新聞紙や駅、商店街などでチームの存在を普段の生活でも認知している人々。
毎回試合を観に行ける訳ではないけど、チームはいつも気にかけている対象であり、日常に溶け込んでいる存在。
「サポーター」とはチームを応援するファンに対する名称のこと。

・選手【楽器:ボーカル相当】
夢を叶えてプロとなった人々。青ヶ音ボルツの財政状況は厳しく、年棒も高くないため、他チームから引き抜きに合うことも多い。そんな彼らにとってはレベルの高い環境に身を置けることが何よりの報酬であることが少なくない。クラブの理念として「地域密着」を掲げているため、地域住人との接点は意外に豊富。

・ボランティアスタッフ【楽器:キーボード相当】
一般市民。青ヶ音ボルツが運営する青ヶ音での試合の運営やイベント開催の補助など、公式スタッフや委託業者ではカバーしきれない部分を補い、ホスピタリティ(おもてなし)の中核を担う人々。チームのもう一つの顔。好きが高じたり、推しに尽くすためだったり、試合運営に興味があったり、参加の理由は様々。

・青ヶ音ボルツスタッフ【楽器:ドラム相当】
社長や社員の他、監督やコーチも含める。青ヶ音ボルツは、選手や監督の管理の他、小・中学生から有望な若手を育てる「フットボール部門」のほか、ファンやスポンサーを増やす「事業・マーケティング部門」、試合運営や施設管理を行う「運営部門」、広報を含む総務や経理等を行う「管理部門」の4つから成り立つ。選手とは違う形でサッカーを仕事にした人々。


◆NPC(それぞれ「青ヶ音ボルツ」関係者として扱う)
・志村三來(しむら みらい)/20歳/男性:年代別大会(21歳以下大会)における日本代表の中心人物で、将来を期待されている「青ヶ音の星」。

・栫井裕作(かこい ゆうさく)/56歳/男性:青ヶ音ボルツのスポンサーのひとつ「栫井工務店」の代表取締役。青ヶ音ボルツの先々代社長の親友で、かつては青ヶ音市の未来について語りあった仲。

・今川詩音(いまかわ しおん)/32歳/女性:チームの運営を支えるボランティアスタッフのリーダー。幼少からチームの熱狂的な支援者で、若輩ながら豊富なスタッフ経験を持ち関係者の信頼も厚い。

ニンジャスレイヤーTRPG『ファイト・クラブ・アップライジング』NM(ニンジャマスター):けいしー

 【対応人数】
3, 4
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブックのみ
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
当日セッション前に各自作成(事前作成・持ち込み禁止)

【シナリオタイトル】
ファイト・クラブ・アップライジング
【シナリオの傾向】
生き残れれば十分、生き方を選べるかは自分次第。

【シナリオ概要】
カラテの高まりを感じる
◆◆◆◆◆◆◆◆◆

重金属酸性雨が降り注ぐネオサイタマ。
多数の暗黒メガコーポを支配下に置く巨大組織ソウカイヤの
ニュービーニンジャである君たちに新たなミッションが下される。
ソウカイヤの本拠地であるトコロザワ・ピラーで飼っているバイオズワイガニが
何匹か逃げ出してしまったという。
逃げ出したバイオ生物を探し出し、駆除することが君たちの使命だ。
無事にミッションを成功させれば組織内での君たちの名声も上がるはずだ。

【GMコメント】
ドーモ、皆さん。GM、もといNM(ニンジャマスター)のけいしーです(オジギ
現在も連載中でコミカライズも多数、アニメ化もしたニンジャスレイヤーが
TRPGとして登場です。
原作ものは元ネタを知らないと敬遠されがちですが、このシステム。
6面体10個程度で判定も簡単、能力値も単純ですが戦闘はしっかり楽しめ、
サイバーパンクとしても骨太、成長もいろいろできてキャンペーン向け。
ニンジャスレイヤーを知らない人にも楽しめると思います、ぜひ来てください。

【HPのみ掲載の補足情報(任意)】

使用するもの
6面体を一人5~10個程度、ポーンなどのコマになるもの

当日、各々ニンジャを「ダイスを振って」作成。
能力値や出目次第では死亡する可能性あり。

うらコン13回の約2週間後、9/30にサプリメント
『ガイド・トゥ・ネオサイタマ』が発売予定。
遊んで面白いと感じたら基本ルルブともども決断的に購入してほしい。

ダブルクロス The 3rd Edition(基本ステージ)『I Want to Be a Hero』GM:高橋(たかはし)

 【対応人数】
3, 4, 5
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブック+2026/08/15までに販売されたサプリメント全て(ただしCD付録データ、シナリオ集付録データは除く)
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
当日セッション開始前までに各自作成(事前作成・持ち込み許可)or公式サンプルキャラクター(GMによる調整あり)から選択

【シナリオタイトル】
I Want to Be a Hero
【シナリオの傾向】
少なくとも一部PCはビターエンドになります。他のPCはキャラクター設定次第で変わります。

【シナリオ概要】
東京近郊N市を舞台に、失踪した2人のヒロインを探しつつ、
裏で暗躍するFHエージェントを阻止する、というシナリオです。
「純な願いがもたらす悲劇」「ロイスのジャーム化」
「ストーリー中の成長が開く道」
などのストーリー展開が好きな方に来ていただければ、
より楽しめるかと思います。

【GMコメント】
このシステムは、(他者との絆に代表されるような)
キャラクターそれぞれが持つ日常を守るために、
人間としての理性を代償としながらも、超常の力を振るう、
という世界観を持つ、現代超能力ものTRPGです。
このシナリオは、途中まではそこそこに追い込まれますが、
諦めないことで救いが残るようになっています。
ロールプレイも戦闘も楽しんでいきましょう。
備考:Sロイスをロイスギミックとして使用します。
備考:一部PCはセッション中僅かにGM指定の成長が入ります。
備考:戦闘多めです。
備考:ボス敵はいつもに比べ多分ストレスフリーになっています。

【HPのみ掲載の補足情報(任意)】
【キャラクター作成レギュレーション】
制限時間内に作成可能ならステージ制限内で追加経験点0全サプリ全追加ルール適用でフルスクラッチ可能です。
後述簡易ハンドアウトのカヴァー/ワークスに従って作成してください。DロイスはPC①は異形を指定、PC①以外は任意の1個を取得可能です。
なお、今回は基本ステージのシナリオであり、基本ステージ(UA)ではありませんのでご注意ください。
(つまり、ミストルティンシンドロームや、基本ステージ(UA)専用のDロイスなどは使用できません。)
また、今回はシナリオが長めのため、昼食とキャラクター作成を12:00くらいまでには完了させセッションを開始したいと考えています。そのため、当日キャラクター作成したい場合は、昼食を事前に買っておくことを推奨します。

【簡易ハンドアウト】
(<>はカヴァー/ワークス、「」はロイスを示す)※設定は当日までに微修正入る可能性あり
PC①<高校生/組織ワークス・レネゲイドビーイング以外の任意>Dロイス:異形を指定。
覚醒したばかりの特別な力を持つ高校生。クラスメートの「ヒロイン1」が失踪したので探す
PC②<高校生/UGNチルドレンA~C>
高校潜入中。クラスメートの「ヒロイン2」が失踪したので探す
PC③<指定なし/UGN支部長A~D>
N市支部長補佐。PC①を気に掛ける「N市支部長」からN市に侵入したFHエージェントの対処を一任される
PC④<指定なし/UGNエージェントA~D>
かつて対戦したことのある「FHエージェント」がN市に侵入したため支援として派遣される
PC⑤<探偵/指定なし>
「失踪した2人の家族達」から失踪者捜索の依頼を受ける

ネジクレネジマキ 鉄錆の荒野を渡るTRPG『機跡のかぐや姫』GM:やま@次回船堀CONは09/27.日

 【対応人数】
2, 3, 4
【TRPG初心者対応】
可能
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブック+Web発表の追加データを使用します。
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
当日セッション前に各自作成(事前作成・持ち込み禁止)

【シナリオタイトル】
機跡のかぐや姫
【シナリオの傾向】
賽の目によって全滅展開も有り得ます。。。

【シナリオ概要】
ある日、廃渡りの夫妻が機跡の奥で、手のひらサイズの小さくてかわいい女の子を保護し「かぐや」と名付けました。彼女は驚くほど速く成長し、淡い光を放つ娘へと育ちました。それから、ガラクタから高純度のクロガネが見つかるようになり、夫妻は鉄錆の荒野で一躍資産家となったのです。同時に、かぐやの光は多くの廃渡りを引き寄せました。そして特に熱心なあなたたちに「これを持ってきてくれたら結婚してあげる」と無理難題を突きつけたのです。果たして彼女を手に入れる廃渡りは現れるのでしょうか――?

ネジクレネジマキ用シナリオ「機跡のかぐや姫」に乞うご期待!!

【GMコメント】
お世話になります。船堀CONのやまです。拙卓の「ネジクレネジマキ」は浜っコンのシナリオを、より遊びやすくしてお持ちします。同作は文明崩壊後の「灼けた鉄錆の荒野」で、機械の化物「ネジクレ」を狩る「廃渡り」となり、「願いを叶える」パーツ「クロガネ」を奪い合うTRPGです。またPC間での競争要素を持ち、(冒企よろしく)賽の目如何で全滅展開も有り得ます!💧……ぜひ!優秀な皆さんの力で!セッションを成功させてください!!

あいつはクラスメート!『冷たい校舎の時は止まる』GM:さかもと

 【対応人数】
3, 4
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブックのみ
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
当日セッション前に各自作成(事前作成・持ち込み禁止)

【シナリオタイトル】
冷たい校舎の時は止まる
【シナリオの傾向】
ハッピーエンド寄り(大団円あり)

【シナリオ概要】
「あいつはクラスメート!」は学園TRPGです。
PCは特殊な能力等を持たない普通の高校生です。

大学受験を控えた高3の冬、いつも通りに登校したはずの8人の生徒たちは無人の校舎に閉じ込められる。
開かない扉、無人の教室、止まった時計。
凍りつく校舎の中、学園祭の最中に死んだクラスメートの事を思い出す。
でも、その顔と名前が思い出せない。
どうして忘れてしまったのだろう・・・。

シナリオタイトル
「冷たい校舎の時は止まる」

【GMコメント】
「冷たい校舎の時は止まる」は、辻村深月さんのデビュー作をもとにしたTRPGシナリオです。
原作は20年ほど前に発行されてから、さまざまな媒体でメディアミックスされ、多くの方に知られている作品でもあります。

もし原作をご存じの場合でも、物語の展開や結末については“知らないふり”をして参加していただけると嬉しいです。



【HPのみ掲載の補足情報(任意)】
このシナリオではPCの過去はあらかじめ設定されたビター寄りの内容となっており、変更することはできません。
しかし、PCの未来はPLの選択と行動によって、いかようにも変わっていきます。
閉ざされた校舎で何を感じ、どう動き、何を選ぶのか――その積み重ねが、キャラクターの行く末を形作ります。

POWER PLAY(パワープレイ)『パワープレイ‼‼‼』GM:西島

 【対応人数】
3, 4
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブック+POWER PLAY2(種族と職業 モンスターデータ等)
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
当日セッション前に各自作成(事前作成・持ち込み禁止)

【シナリオタイトル】
パワープレイ‼‼‼
【シナリオの傾向】
ハッピーエンド寄り(大団円あり)

【シナリオ概要】
最近パーティーを組んだ君達はとある理由により
魔法使い抜きで迷宮攻略に挑むこととなった!
知力を担うもののいない今、君達の頼れるものは何か?
そう、筋力だ!!

迷宮のリドル何するものぞ!
トラップなんて踏みつぶせ!
力 イズ パワー!

シナリオ名「パワープレイ‼‼‼」
脳筋達のダンジョンアタックが今、始まる!

【GMコメント】
あまり深刻にならず、笑いながらプレイできるシナリオです。
GMもパワープレイを最近触り始めたばかりなので、
システムを知らない人でも気兼ねなく参加してください!
よろしくお願いします!

怪異捜査RPGツクモツムギ『言霊を紡いで重ねて戯れに(ことだまをつむでかさねてたわむれに)』GM:ソラ

 【対応人数】
2, 3, 4
【TRPG初心者対応】
歓迎
【システム初心者対応】
歓迎
【使用するルールブック・サプリメント】
基本ルールブックのみ
【レギュレーション① レベル・経験点】
初期作成
【レギュレーション② サンプルor自作】
公式サンプルキャラクター

【シナリオタイトル】
言霊を紡いで重ねて戯れに(ことだまをつむでかさねてたわむれに)
【シナリオの傾向】
ハッピーエンド寄り(大団円あり)

【シナリオ概要】
舞台は現代日本。
人ならざる怪異が引き起こす奇妙な事件を、
人間と付喪神のバディが解決していく物語です。

今回は、素敵なワードが書かれた
『言札』を組み合わせながら、
短歌を詠んで頂きます。

どうか、言葉の持つ不思議な力が
皆様の旅路を寿ぎますように。

【GMコメント】
こんにちは、ソラと申します。
ツクモツムギの『言札』を見たとき、
「これで短歌を詠んだら素敵だな」と直感しました。

国語便覧や生成AIを駆使して、
ゆるっとふわっと楽しんでいただけますと幸いです。

2026年8月15日土曜日

オフラインTRPGコンベンション「うらコン」第12回

  浦和で開くTRPGコンベンション 略して「うらコン」


【第12回・開催概要】

日時:2026年8月16日(日) ※打ち上げあり予定

場所:浦和コミュニティセンター 第13集会室(浦和PARCO10階)
※JR浦和駅(宇都宮線、湘南新宿ライン、高崎線、京浜東北線)東口から徒歩1分

卓数:8卓予定

参加費:PL参加500円(打ち上げ参加費+4,000円)

予約:予約フォームによる完全予約制
(2026年7月26日(日)22時受付開始予定)

【予約フォームはこちら】

ハッシュタグ: #uraconTRPG


【 ⏰タイムスケジュール 】

  • 10:00~10:20 開場・参加受付

  • 10:20~10:40 開会式・卓紹介

  • 10:40~10:50 休憩・質問・卓分け用紙記入

  • 10:50~11:00 卓分け・他コンベンションの宣伝

  • 11:00~18:00 セッション時間(昼食は卓ごと)

  •  13:00目安 卓参加費回収

  • 18:00~18:20 閉会式

  • 18:20~18:50 延長時間・フリータイム

  • 18:50~19:00 解散(参加者完全撤収)打ち上げへ

  • 19:15~21:15(予定)打ち上げ


【第12回・卓紹介】

懲役千年ロボバトルTRPG儿鎧-JINGAI-『十五のヨル』GM:露茶(ろしあんてぃー)

扶桑武侠傅『勿忘草』GM:イナバシアヤカ

マジックパンクTRPG『ステキな顧客【クソクライアント】に花束【てっつい】を!』GM:ケーダ

歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ『本日のVIP:サクヤヒメ』GM:海梨(かいり)

超時空時代劇TRPG 天下繚乱『英傑VSスペースえび~逆襲の宇宙甲殻類~ 』GM:げんき

ビーストバインドトリニティ『約定のアルーア』GM:蒼野(あおの)

モノトーンミュージアムRPG 改訂版- mensural -『再演:銀月建国神話』GM:セキレイ

アロンの司祭『僧侶の外套の森』審判者:あーくうぃざーど


チラシ:

ビーストバインドトリニティ オンリーコンベンション「魔傑昇華 デモニック・アセント」



ビーストバインドトリニティ オンリーコンベンション
「魔傑昇華 デモニック・アセント」

主催:nem (X(Twitter): @nem_pix)
協賛:うらコン(X(Twitter): @maesonn @ayase_TRPG)


【ビーストバインドトリニティとは?】

 それは、魔獣、人、絆の三位一体。
 半魔となって物語を紡ぐ、ゴシックロマンホラーTRPG『ビーストバインド』が第3版になって登場。その名も『ビーストバインド トリニティ』。
 人魔の世界は変革の時を迎えた。
 地球の守護者は砕け散り、その力の欠片たる“羽根(フェザー)”が世界に撒かれたのだ。
 手にしたものに超越の力を与えるフェザーを巡り、魔獣たちの戦いが今始まる。

(『ビーストバインド トリニティ』公式サイトより引用)


【開催概要】

日時:2026年11月22日(日) 10:00開場-20:00撤収

場所:浦和コミュニティセンター 第15集会室(浦和PARCO9階)
※JR浦和駅(宇都宮線、湘南新宿ライン、高崎線、京浜東北線)東口から徒歩1分

卓数:7卓予定

参加費:PL参加500円

予約:予約フォームによる完全予約制
(2026年11月1日(日)22時受付開始予定)

【予約フォーム準備中】

ハッシュタグ: #bbtonly


【 ⏰タイムスケジュール(予定) 】

  • 10:00~10:20 開場・参加受付


    10:20~10:40 開会式・卓紹介
    10:40~10:50 休憩・質問・卓分け用紙記入
    10:50~11:00 卓分け・他コンベンションの宣伝
    11:00~19:00 セッション時間(昼食は卓ごと)
     13:00目安 卓参加費回収
    19:00~19:20 閉会式
    19:20~19:50 延長時間・フリータイム
    19:50~20:00 解散(参加者完全撤収)


【卓紹介】

順次公開予定


チラシ:準備中